自人类出现起就发明了娱乐项目,不断发展过后,游戏便出现了。伴随着科技的发展,游戏从当初单纯的室外活动,一步步演变为室内运动,从棋盘到桌面再到各种各样的电子设备中。
游戏的发展让我们应接不暇,从一开始的编码游戏,到2D再到如今的3A大作,游戏发展数十年的历史长河中有着成千上万数不清的佳作。各行各业都有各自的开辟者,游戏当然也不例外,但在游戏史上,第一款游戏到底什么样呢?
世界上第一款游戏有两个说法,1961年麻省理工的学生史蒂夫拉塞尔,设计出了一款名为《Spacewar》的游戏,也就是玩家常说的《空间大战》。《空间大战》是运行在电脑上的第一款交互式打字游戏。当时电脑技术还相当有限,《空间大战》必须使用新阴极射线管显示器来显示画面。
《空间大战》是一个简单的游戏,它通过示波镜产生图像,在上面2个玩家可以互相用激光击毁对方的飞行器,就跟我们小学玩过的打字游戏一个样,说不定还真借鉴了这款游戏呢。
还有一种说法,第一款游戏来自于雅达利公司的成名作《Pong》,也就是《乒》。但其实《Pong》不是雅达利自己做的。1991年出生的威廉辛吉勃森开创了家用电视游戏机的市场,他不仅是一个二战老兵,游戏方面也有过人的能力。
1966年威廉利用在纽约公交车站上等候朋友的空闲时间,写下了关于世界上第一台家用电子游戏设备的构想。当时他所想到的游戏类别有四种,动作游戏、解谜游戏、教育游戏和体育游戏。同年,他与同事一起制作出了一款家用电视游戏设备的原型,这台设备可以让玩家在电视屏幕上移动光点。此后他又开发了一个新的版本,收入了多款游戏,包括当时颇为流行的《Pong》。
其实关于世界上第一款游戏并没有明确的概念,威廉辛吉勃森早在1958年就利用示波器和类比电脑,制作出《Tennis for tow》的游戏,中文翻译成《双人网球》,但是这款游戏是一款完全基于商业角度而创作的游戏,并被政府哪去展览,以至于展览结束后设备就被拆除拿回去做科研了。
有趣的是,威廉直到70年代末左右才意识到,他早在1958年就已经发明了游戏,在这之前甚至不知道他发明的叫做电子游戏。但威廉确实值得被后人赞颂和被称为“游戏之父”。
准确来说世界上第一款游戏应该算是《Tennis for tow》,但在玩家心里也许另有答案,也许是小学电脑课上玩的打字游戏,也或许是大家熟知的《Pong》。
不知不觉中,游戏已经成为部分人生活中不可缺少的东西,游戏的发展也促进了社会科技的发展,社会科技的发展也促进了游戏的发展,在两者相互的作用之下,游戏产业必然越走越远,越走越辉煌。
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