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拳头新作《Valorant》上线,守望先锋既视感,被戏称为CF2.0

近期FPS市场可以说是风云际会,先是《使命召唤:战区》开始蚕食《绝地求生》地盘,然后FPS的老祖宗《毁灭战士》发售了新作,就连披着FPS幌子,实际是RPG的《无主之地》也跟着来凑热闹。

而一直深耕《英雄联盟》的拳头公司也是在最近把他们的一款全新游戏给推了出来,也就是《Valorant》,同样也是一款新派FPS。

毕竟是拳头作品,还是让人颇为期待,所以这个游戏笔者第一时间参与了测试,总体体验了下来,给人的感觉还是差了些意思,游戏晃眼一看有些类似《守望先锋》,但玩法内核,倒是和CS或者说CF很相似,所以也有玩家将其戏称为CF2.0版本。

先来说说游戏本身,这款游戏的画风偏向于动画风格,能看到一些《堡垒之夜》的影子,而玩法上,乍一看会让人感到和《守望先锋》非常相似,每个人物都有着独有的技能,玩家可以通过不同的技能之间组合战斗。

这个玩法有没有觉得很相似,没错,想一想《守望先锋》,就是这种感觉,比如扔飞刀,立风墙等等,完全就是《守望先锋》的玩法。

然而在我们细细研究的时候,才发现其实这款游戏和《守望先锋》并不相像,他对标的产品居然是《CS:GO》,或者说是《穿越火线》的升级版。

为什么这么说呢,因为这款游戏的技能更多是辅助技能而非主动高伤害技能,它更类似于《CS:GO》中闪雷烟火的变种,从细节上看,valorant核心玩法是5v5炸弹模式,技能也是属于cs烟闪雷火的变体,偏辅助类,ttk极短,秒杀和被秒杀是家常便饭,有急停,peek,而且对预瞄和搜点要求极高,而从拳头此次请的一票主播来说,皆来自于CS的职业选手,诸如:shroud,hiko,nothing,swag,flom,shox,skr,1g等一票大神,势必会吸引大量CS玩家。

从拳头主要请CS大神而非《守望先锋》大神这点就能得知拳头自己也很清楚他的这款游戏定位在哪儿。

而从目前拳头这款新游的评价来看,分成了两个极端,喜欢的非常喜欢,讨厌的也觉得这是拳头没有诚意的作品,整个就是一个缝合怪。

不过,笔者亲自体验了一下而言,游戏可玩性还是非常高的,BUG也不多,整体游戏质量很在线,当然需要优化的地方也很多,包括游戏角色中弹后倒地的动画不是很流畅,这些细节的地方其实也蛮影响玩家体验的。

当然,最后要说的是,如果游戏上线了,应该还是会有不少人真香!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200407A0PT0D00?refer=cp_1026
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