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难,不应该是你拒绝一款游戏的原因

每周我们(我、三哥、负责骂我们的老板)都会开一个小总结会,主要是聊一些目前游戏玩家对一款游戏的选择。

总结出来的东西也是五花八门,比如三哥总觉得北方的CS玩家多些,南方的SC玩家多些,但我觉得就是瞎扯淡,这结论还不比南方人喜欢吃咸豆腐脑靠谱,但总体来说有一个点就比较有意思了;

很多玩家会因为游戏画面、特效、宣传去玩一款游戏,但是游戏的困难程度和游戏时间成反比。

打个比方

《骑马与砍杀2:霸主》

这款游戏是属于什么级别的呢?有一首诗可以体会下;

家祭无忘告乃翁

这款游戏在发行后没多久在线人数破10万,随后一两天又突破20万,这几天steam里的评价有一大半属于骑砍2的,随后又占据了steam周热销榜的第一名。

专门为国内玩家准备的10万套CDK也在短短的时间内被抢空

如果你以为是个免费游戏,那就错了,游戏折合人民币223元,而且这只是游戏的先行版,里面还有bug这些影响游戏体验的因素。

这个游戏就像一个将军带着自己的队伍驰骋疆场,在万军从中取敌军狗头。

游戏整体来说如果你不喜欢这一类的玩起来会很蛋疼,因为他的操作难度要求高,2代相比1代也有更多的优化,还加了一些增加游戏难度的操作;

而喜欢的原因也有挺多的,比如说真实性,打击感,自由度,团战和基友一起骑马的感觉,还有那种带军打仗的代入感;

当然还少不了那300多个MOD,在这里面你可以穿越到另一个时代,感受下拿破仑时期,或者去体验一把骑砍-魔戒,在里面当个法王,也可以在里面经商、玩冒险岛等各种硬核的MOD

但是游戏说的这么好,真正玩下去的人不多。

毕竟操作难度影响游戏体验,很多时候再好玩的MOD在无数次死亡的下也苍白无力;

2代难度和AI大幅提升;取消了自动格挡,需要你手动操控方向;骑枪冲刺难度增加,没了自动模式等

但是高难度的游戏有个特点,就是耐玩,相比于常见的‘割草游戏’,难度的增加也能让玩家保持新鲜感。

毫无疑问的是,这款游戏里面包含了男人征服世界的梦想,你确定会因为难而错过这款这么棒的游戏吗?

毫无疑问的是,这款游戏里面包含了男人征服世界的梦想,你确定会因为难而错过这款这么棒的游戏吗?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200407A0010T00?refer=cp_1026
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