1981年的某一天,一名普通的程序员Chuck Benton在使用苹果二代机做编程数据测试突发奇想,居然编写出了一款带有H元素的冒险游戏,并命名为《软色情探险记》(Softporn Adventure)。
碍于当时的苹果的机能限制,《软色情探险记》完全由文字组成,H场景也全部依靠玩家的想象。
玩家需要在纯文字描述的场景下,输入正确的指令行动来获得三名女子的芳心来解锁H场景,颇有几分看H小说的体验。
然而这种看似枯燥的玩法却引起这款游戏的开发者Chuck Benton身边朋友浓厚的兴趣,也让Chuck Benton看见了商机。
于是他找上了一家叫“在线系统”公司的(On-Line System),发行了这款游戏,并且直接将游戏的价格定在了高昂29.95美元。
这款游戏一发行便在当时造成了极大的轰动与争议。
开发者Chuck Benton和发行商也没少因为游戏的不健康元素而被“问候家人”,但这样的争议与谩骂却一定程度的促成了游戏的畅销。
即使是如此高昂的价格,游戏在当时数年卖出了足有5万份,要知道当时的苹果二代机也才卖出了10万份。
后来这款游戏还登上了鼎鼎大名的《时代》杂志的头刊,《时代》甚至给像模像样地为这个游戏做了张尺度颇大的发行封面。
这种殊荣是往后四十年的H游戏所望尘莫及的。
当然这张大尺度封面也导致《时代》在短时间收到了不少的投诉信。(笑)
顺带一提,发行《软色情探险记》的公司也因为这款游戏赚的盆满钵满,并在一年后更名为雪乐山公司(Sierra)成为了苹果游戏最大的游戏发行商,可能大家对这家活跃在八十年代到九十年代公司并不熟悉,但雪乐山在2007年与Activision合并成立的动视暴雪公司大家一定不会陌生。
或许可以说,某种意义上这款H游戏促成了现在的暴雪公司的组成。
《软色情探险记》的成功为众多游戏厂商打开了新世界的大门,让他们意识到了H游戏的巨大市场。
当然,人有七情六欲,随着科技发展,人类最本质的需求却从未改变,H游戏或许是拿不上台面的小公司的粗劣作品,却也是社会发展的必然产物,《软色情探险记》或许只是将H游戏的发展加快了数年。
那么最后,对于H游戏,你们有什么看法呢?
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