“没有人会记得那些按时发布的垃圾游戏。”这句话出自CDPR(CD Projekt Red)的创始人Marcin Iwinski。
Marcin Iwinski,1994年与人联合建立了CD PROJEKT,那年他才高中毕业。作为一名游戏爱好者和技术爱好者,他将游戏和CDPR完美结合在一起,创造出了《巫师》系列。目前CDPR的最新作《赛博朋克2077》将会在9月17日发售。
跳票对于大作来说可太正常了。比如《半条命2》,从2003年跳到了2004年4月,最后直到2004年10月才进行发售;再比如说骑砍2,十年之后才姗姗而来;还有动作神作《鬼泣》系列,2008年《鬼泣4》,而《鬼泣5》是2019年。
实际收效如何呢?《半条命2》的物理引擎开创了一个时代,关卡设计放到现在仍然可圈可点;《骑马与砍杀2》在十年后的今天,依然有人等到了他的到来;《鬼泣5》出世,夺下了当年最佳动作游戏的桂冠。
用一句宫本茂的话结尾吧:延期的游戏最终会变好,但赶工的游戏永远是坏的。
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