火影忍者手游里的战区系统之前并不存在,或者是一直存在但并没有官方的说明,因为在早期的时候参加跨服争霸赛以及跨服要塞,很多玩家都不知道匹配的机制是什么,是随机匹配?还是相邻服务器的匹配?一直到后来有了战区排行榜,这才让玩家进一步了解到战区系统的存在,再加上现在聊天界面也加入了战区系统,平时一直没人说话的地方也经常能够看到很多玩家在聊天,说实话,这样的感觉还是挺好的。
火影忍者手游里的战区系统基本上就是相邻的8个服务器组成的,像我这个2区就是跟其他相邻的7个服务器进行组成的,每次的跨服争霸赛、跨服要塞、巅峰对决里的跨服对战都是会在战区服务器里进行匹配,但是,也有一些活动比较例外,就比如每周三的天地战场,这个活动并不是按照战区匹配的,至今不太明白他的匹配机制,因为我们组织之前也匹配到过60多区的,这个服务器的跨度有点大。
而如果有些服务器进行合服了,那你的战区范围就会有一定的变化,如果是1区跟2区合并了,那这样的情况下战区服务器就会缺少一个,这时候就会让9区服务器补上,但如果是比较后面的服务器合并的话,那就会让前面的服务器来填补,但这样可能就会出现一些战力差异的问题,毕竟前面的服务器是要比你所在的服务器开服要早,所以,靠后的这些服务器在战力上就会被刚加入的服务器给压制,下图就是一个合区导致的战区发生的变化,因为是新区的问题,至高战力的差异就已经有100W左右了。
因为部分服务器的活跃度逐渐走低,当这些服务器逐渐沦为鬼区以后,合区是经常发生的事情,主要是能够让一些仅剩的活跃玩家进行抱团取暖,这样也能够他们不用再耗费大量的时间换服重练了,但也需要去面对重新洗牌的一些组织加入,可能是新的挑战,也可能是出现一些合服又合组织的情况,这个就看每个服务器的实际情况来定了,只不过,这些排行榜的情况都是跟战力相关,对于一些专心收集忍者的玩家似乎并没有太大影响。
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