首先是文化,其次是机制,最后是工具。OKR和Scrum都是这样。工具的变革,机制的变革,都是局部,会遇到文化的天花板。
文化微改变,可以通过场景设计。变是可能的。
一些例子:
1. 把会议桌从长方桌变成圆桌,没有明显的首座,讨论以话题自然流动,而不是职位驱动。人坐成一圈,不要人后有人,大家都是前景,都参与贡献。
2.疫情为信任和协作提供了演习机会。抓住了机会,危就变成了机,变成生机组织。
3.尝试协作工具。真实体验什么是协作。
4.即时对会议和活动反思。可采用ORID模型。会议或活动结束时,每人轮流分享下:看到了什么,感受到了什么,想到了什么,打算做出什么改变。
5.感谢卡或感谢地图。感谢是人之常情,为感激之情提供一个场。
改变文化的场景设计的原则:
1.导向性。支撑教练与支持的文化,减少命令与控制。
2.明确性。每个场景下的活动有明确的设计。
3.一致性。相关活动要有内在一致性,不能朝令夕改朝三暮四。
4.规则性。活动要有规则,规则可以共创。
5.目的性。不是为了游戏而游戏,每个游戏要有明确的目的。
野生的白虎爬树能力是很弱的,但在动物园里,爬的高度和持续时间都加强。为啥?因为有肉。
文化也是肉,人凭本能知道在什么环境下怎么生存。晚清时人们认为西方人的腿不能拿弯,而能拿弯是一件值得自豪的事。文化改变,领导者的认知是阿基米德点。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货