龍会长:塞尔达传说:旷野之息中的主角,也是我们熟悉的不怎么爱说话的游戏主角之一。在游戏中基本没有什么对话,他在游戏中沉默寡言,大多是一些和 NPC 的机械性对话。除了之外,像空洞骑士中的主角等角色也鲜有台词,但却有着鲜明的性格特点。有玩家认为,这样的游戏人物设定更能让我们代入角色,从角色的行为、动作、故事剧情、设定背景中去塑造人物的性格并按照自己的想法和意愿去定义这个角色。但也有一部分玩家认为这样会使主角的表现力不足,以及和主角的互动过少导致游戏体验不佳,让玩家感到迷茫。
龍会长:你会喜欢一个「保持沉默」的游戏主角吗?是否会觉得这样的主角表现力不足?还是你更倾向于游戏主角是一个爱表现自己的话痨角色?
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