大家好!我是土豆
相信大家最近总会看到一款游戏的身影,那就是《集合啦!动物森友会》。小编总能在各大媒体看到这款游戏的相关新闻,于是带着好奇心,小编去了解了一下这款游戏,是什么让它拥有如此魔力,能让他火爆到这种程度!
《集合啦!动物森友会》是NS平台游戏,发行商任天堂于2020年3月20日正式发售,《集合啦!动物森友会》发售三天日本地区销量188万份(1880626份),打破Switch游戏首周纪录!(没错,就是这么猛!)
这款游戏魅力在哪儿?
说到自由度,你想到的是什么游戏?《GTA》《荒野大表哥2》《无人深空》?欧美游戏公司都有一个共同点,那就是把过多精力关注在游戏的美术表现上,从而忽略了游戏本身的玩法!任天堂大型游戏公司里少有的把资金投入游戏玩法策划上,而不是美术上的游戏公司。《集合啦!动物森友会》重新定义了自由度,它通过UGC(玩家创造内容)的互动实现,真实感可以通过和现实世界1:1时间对应来获得。就算你下线了,游戏里的小动物们还在自己跟自己玩!
首先游戏在收集玩法上就很有特点,游戏里的家具是需要玩家自己去收集的,但是却不能全部收集完整,数千的家具你只能收集到其中的很少一部分!这就是游戏的高明之处,如果一个游戏的物品可以全部收集完成,那么就会有很多玩家完成收集,从而游戏环境中就会充斥着“最优解”!而《集合啦!动物森友会》中,每个人的道具都不一样,每个人的村庄都是独一无二,这样去别人的村庄才会有新鲜感,有旅游的感觉!
其次,我上面说过这款游戏重新定义了自由度!游戏世界里的时间完全与现实时间同步,就算你不在线,里面的生物依然过着自己的生活,村子里的村民会因为要出去旅游而搬走,当你长时间不在线重新上线的时候,动物们也会纷纷问你这段时间去哪儿了,干什么去了,村子会因为村民的存在发生变化,比如喜欢有喜欢种花的村民会在小河边种出一片花海!他们会一起逛街,聊天,送礼物......这些都让你觉得,似乎你好像真的拥有这样一群朋友,好像这不是游戏,这就是你的生活!
《阿甘正传》里面说的:“生活就像一盒巧克力,你永远不知道会吃到什么味儿。这款游戏处处充满惊喜,随机事件却是层出不穷,操作你只需要花几分钟就能熟悉,但是同样的操作总能带来意想不到的结果!如果你没有保存就退出,你下次登陆会遇到鼹鼠先生,鼹鼠先生乐赛迪说,你必须向我保证,当你结束游戏后,保存保存再保存!如果你多次没有保存就退出,就会把乐赛迪惹毛......
既然说到了这款游戏又怎么会不提这个漫画呢?最后,借用微博网友的一句话来总结这款游戏:
我已经大学毕业了,然而每次看到路边的花台,我仍想踩上它的边缘走路。看到路边的草仍想去摸两下。
但是现实社会里我不敢,因为我已经这么大了。
但是在动森里,我把我抓到的虫给大家看,大家还会给我鼓掌。”
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