《骑马与砍杀》是由土耳其AaleWorlds开发的动作角色扮演类游戏,游戏给予玩家们很高的自由度,除了参与战场,玩家们可以随意选择自己喜欢的剧情和人物形象,可玩性非常高。它的续作《骑马与砍杀2》已经开启了全球联机模式测试,新作品的画质提升了,而且内容更加丰富。值得一提的是中国区将于全球同步发行,不会单独锁区,游戏官方还公布了游戏最近截图,并且展现了实机场景和UI交互方面的内容。
UI界面全面升级,兵营系统优化,还有老玩家比较熟悉的人物捏脸系统让这款游戏还未发行就已经人气暴涨了。骑砍2里一共有6个阵营,而且每个阵营还分为了步兵、弓箭兵和骑兵三类兵种。
每个兵种还可以分为民兵和长矛兵等等,所以阵营属性不同,某些特定兵种只能在指定的阵营中出现,比如帝国阵营的兵种里就有军团步兵、皇家警卫和披甲重骑。而瓦兰蒂亚阵营就有长斧兵、精英步兵和神射手、骑士。骑砍2的兵营系统非常丰富,玩家们可以依据不同类型的兵种选择更好的对战方法。
骑砍2目前封测竞赛分为了两种模式,队长之战是基于团队指挥模式而衍生的游戏模式,玩家们可以拥有游戏内军团的指挥权,并且指挥军营消灭另一支军营然后控制战场就可以获得胜利了。
另一种交锋之战,就是让玩家参与战场厮杀,这个模式专门为6V6而设计的。玩家们拥有多条生命,可以在游戏选用不同装备和不同类型的兵种进行战斗。
除了战斗系统的优化,人物捏脸系统的可操作性也大大提高了。游戏不仅可以针对性别、发型做出丰富的属性调整,还有面部涂料等等选项。
骑砍2的游戏视角没有太大改变,但游戏内的场景更加真实和细腻。尤其是在战场战斗的时候,让玩家们有种身临其境的感觉。那你们是怎么看待骑砍2呢?
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