《三国杀》这款游戏在小球球印象里,似乎高中的时候就已经非常盛行了,然而直到小球球出来工作几年了,这款游戏居然仍然活跃在卡牌游戏中,这确实是很让人感觉到不可思议的地方。
作为一个《三国杀》的骨灰级玩家,小球球玩这个游戏玩了不少时间,甚至虽然明知凉企坑钱,也往里吭哧吭哧充了不少。关于《三国杀》为什么能火这么久,小球球想了很久,最终认为应该是内奸和国战的缘故。
国战因为自成体系,所以姑且抛开不谈,着重来说说身份场内奸对于整个《三国杀》生命力的延续有多重要。
首先我们要知道,内奸这个身份其实对于玩家本身而言是很不公平的,玩过内奸的玩家就知道,内奸想要赢那真的是太难了,稍有不慎被暴露,那就是主公反贼和忠臣都会搞你。
所以,内奸其实也很挑武将,必须要选择那种前期看似人畜无害,后期还能一打多的武将才有胜算。
不过,既然都知道内奸不公平了,为什么还说因为内奸才让这款游戏的生命力延续了这么久,原因就在于因为内奸的存在,让这个游戏的身份场充满了变数。
而一款游戏,变数越大玩家越不容易枯燥,有些游戏厂商会把这个变数嵌入到游戏玩法里,而《三国杀》则直接把这个变数放到了玩家身上,也就是内奸这个身份上。每一盘都是不同的完全,全新的内奸,每个人可能遇到的打法就完全不同。
因为内奸的存在,也让《三国杀》再次重现了三国时期的那种尔虞我诈的感觉,因为每个玩家都有着不同玩法,所以内奸也就变得扑朔迷离,一个好的内奸,会让主公和忠臣分崩离析,也会让反贼相互猜忌,从而将自己的利益最大化。
而所有玩家的体验,也因为内奸的存在得到了提高,让这款游戏变成了需要用脑子去玩的游戏而非无脑怼人。
以前,小球球每次在身份场选到内奸的时候都极其沮丧,因为很大概率会让我输掉比赛,但随着游戏越玩越久,内奸这个身份让我对《三国杀》这款游戏有了更多的理解,如果我选内奸,我会去考虑我的武将选择,各种莽子武将肯定不会成为首选。而在游戏中,使用内奸会更容易让人对全局去进行一个统筹把握,而那种经过自己各种计算,各种演员的操作获得的胜利也是其他身份所无法带来的。
所以总体而言,《三国杀》之所以能达到如此的高度,能有如此旺盛的生命力,除了本身与历史相契合形成的代入感,内奸身份的设置,也让这款游戏的可玩性,得到了无限的延展。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货