如果说最近在社交网络上最火的游戏是《动物森友会》,那么在游戏开发者,尤其是VR游戏开发者当中最具有讨论价值的就是V社的《半衰期:爱莉克斯》了。
IGN甚至将这款游戏称作“来自未来的游戏”,直言其他VR游戏想要追上V社的脚步还需要付出非常多的努力。
当然,由于VR设备本身的价格以及配套PC主机的开支,真正能够玩上《半衰期:爱莉克斯》的玩家数量并不多,远低于《半衰期》这个IP的总粉丝数。因此也有很多人好奇,为什么时隔13年,V社推出的《半衰期》新作非要放在VR平台上?
对于这点,很多已经亲身体验过游戏的玩家在评论中都给出了自己的答案——《爱莉克斯》专门为VR游戏设计了大量的交互、场景,让这个游戏“活”了过来。
甚至《爱莉克斯》的设计师Robin Walker也在接受采访时充满自信地表示,“期待看到玩家制作Mod,将《爱莉克斯》变成无需VR设备也能游玩的游戏,那时候人们就知道键鼠操作《爱莉克斯》和VR操作《爱莉克斯》之间的差别,也就会明白我们为什么要选择在VR平台发布它。”
左三就是Robin Walker
没有让Robin失望,《爱莉克斯》发售了几天之后,人们就开始在游戏客户端中探秘。首先就有人发现游戏里显示器中播放的视频文件是webm格式,并没有进行特殊的编码。这种文件格式由谷歌率先提出,国外很多网站上的视频都是webm格式,只要愿意动手,很轻松就能替换这段视频。
于是就有玩家玩了起来,比如说将视频替换成香蕉君,一起来哲学。
又或者换成《上古卷轴5》的开场动画,“嘿,你终于醒了。”
也有人放了一段兔八哥的恶搞动画进去,结果自己都看不下去了,愤而把笔往显示器上一丢。
然后国外油管频道Valve News Networ的拥有者Tyler McVicker也成功地使用指令在游戏中去掉了VR限制,并调出了键鼠控制的UI界面,使用键鼠操控起了手枪。
当然,Tyler McVicker目前只是在部分场景使用键鼠操作,和我们想象中的整个游戏全部键鼠操作仍有一定差距,不过可以预见到的是很快这些创作者们就会推出能够将《爱莉克斯》去除VR操控限制的Mod,那时候人们两两比较一下就能自己去验证游戏设计师的自信是否有道理了。
不过在迎接玩家们的Mod的挑战之前,V社开发者们可能还需要先接受反馈对游戏进行一些优化和修改。
比如说起源引擎招牌式的模型调用错误,偶尔你会看到一些黄色的大大的“ERROR”出现在视野中,从起源一到起源二,这个bug可以说是V社游戏最忠实的“拥趸”了。
不过可能V社目前还没有足够的技术力来彻底解决这个问题,因为眼尖的网友发现《爱莉克斯》官网的实机宣传截图中也有这个熟悉的“ERROR”。
因此相比于这些技术上的BUG,模型上的缺漏可能更容易修复。比如说全副武装的联合军的鞋子,明明有着一长排的气眼,却见不到鞋带,难道联合军的士兵都是在穿上鞋子之后就用502把鞋子粘起来的吗?
可见《爱莉克斯》虽然为VR游戏设立了一个全新的标杆,但其试水作的性质也并未改变,在游戏中有V社精心埋设的众多彩蛋,也有一些常识性的失误。你在游戏中有注意到哪些明显的BUG呢?
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