我是个东方幻想类游戏的爱好者,去年入坑了鹅厂的“龙族幻想”这款游戏,本来冲着CG宣传片和江南的原著去的,结果玩了一段时间之后,心态完全爆炸!准备上taptap去打一星骂官方的时候,没想到去了一看,好多前辈已经把我想骂的话骂光了...
今天就来和大家分享一些我的个人感受,以及众多和我一样抱着期望进去,结果满头包出来的玩家心声,最后再和大家掏心掏肺的聊聊,什么才是真正好的东方幻想游戏!
画质不如宣传 CG和实际是两回事
当初看到龙族幻想CG的时候,着实兴奋了一把,心想这是什么神仙画面!没想到进游戏之后,真的体会到了什么叫“CG和实际游戏是两回事”,各位观众,请把这句话请默念三遍!
看,CG的画风是这样的:
或者是这样的:
实际游戏的画风呢?是这样的:
或者是这样的:
5个G的游戏啊,手机都快撑爆了,看到的是什么纸片世界!
用其他玩家最温和,最文明的评价来说,就是——哇的一声,然后,就没有然后了...
忍不了,再分享一个说出我们的心声,不那么温柔的评价:
我想说的话已经被这些可爱的家伙们说光了,大家自己感受吧,那种落差感真的比吃了翔还难受...
画面仅仅只是开始,很多玩家当初是冲着原著来的,没想到失望的程度比画面带来的落差感还要大!
毁原著?根本就不是原著!
首选in要说一句,如果你是冲着江南来的原著党,游戏的剧情可能会让你失望了,不对,不是可能,是一定会失望!
当年看原著的时候,是真的佩服江南构架的世界,包括各种主角人设和剧情发展都让人欲罢不能,所以看到这IP立即就关注了,但是一边玩一边发现——不对啊,这不是龙族幻想啊!
整个游戏剧情是围绕龙族3来改编的,先不说前两部承前启后的内容全被吞了不说,这改编的到底都是些什么鬼?偏偏没到过场动画时还冒出来一堆假弹幕,真是看得人尴尬病都发了,请把做这些面子功夫的力气花在制作游戏上可好?
还是用一位老哥的评价来说明这个问题吧,这位老哥的“声音”真好听:
一部作品之所以出彩,其中的人物、剧情、故事发展、出彩的小细节等等缺一不可,共同构成了一个成功的世界,这是作者的心血凝聚,里面的设计费了多少功夫你可知道?
不尊重原著任意乱改,瞬间就能把本身的框架完全毁掉,把所有的好感完全毁掉,既然这么能改,你们为什么不自己原创一个故事啊?没本事吗?
冷静,面对傻X要冷静,不然就会掉到和傻X一个水准上去,看看下面这位老哥说的话,可以代表我此时此刻想说的心里话了:
以后干这种事,请清楚的写出作者是谁,并且请标出“和原著没什么关系”这样的字眼,尊重一下大家的智商可好?
玩法无聊到爆 原因直指换皮
有一部分玩家的评价里提到了换皮这个问题,这问题在很多人看来,几乎是可以确定的事实。
先简单的和大家说说什么叫换皮吧,就是一款游戏如果上市之后没人玩,制作游戏的人为了不亏出血,就把这游戏的名字和画面稍微的改一改,包装成一个新游戏的样子,然后再投入市场试水,其本质还是那个垃圾本质,只是整了个容,拉了个双眼皮而已。
为什么说龙族换皮这事几乎可以确定呢?其实还是剧情和本身的玩法问题,很可能是换皮的这款游戏和江南的原著有点相似,就套了江南这个名字,加了一点原著中的元素而已,所以就出了这么个四不像的东西:
当然,因为换皮之前的游戏做得很烂,玩法什么的根本就看不了,所以大家玩起来会有相当无聊的感受:
还有骂氪金,骂职业不平衡的内容实在太多太多,实在懒得一一举例了,不想再在这样的辣鸡游戏身上浪费多一秒的时间,果断卸载才是王道!
可怜我们这些喜欢东方幻想类游戏的玩家,难道这市面上就没有一个既合我们口味,又真的做得好的游戏吗?我们需要娱乐啊!
在彻夜翻阅各大手游推荐平台,深入了解各大厂商近期的作品后,最终我看上了同样是携手江南打造的《天谕》手游,江南作为世界观架构师是真的厉害,相比之下这游戏的各方面也非常合我的心水,不是打广告,好不好不是靠吹出来的,大家先跟我一起了解了解再做评断吧。
没有对比就没有伤害 这样的游戏不香吗?
《天谕》手游是从端游衍生而来的,我之前玩过一段时间端游的天谕,后来没时间天天用电脑才改成了玩手机游戏。首先必须要承认一点,天谕这个IP在原创度和质量上是绝对过得硬的,接受了几年的市场考验后还有这么多喜欢的玩家,并且手游也拿到了9.0的超高评分,这就已经能够说明很多问题了。
虽然我没有参加《天谕》手游前面的两测,但是看了很多之前的玩家游戏视频,这种玩家发的实机内容不会骗人,好不好一眼就能看出来:
这几个图玩家弄出来还不是高清的,实际游戏的高清画面更爽,看看官方发布的动态图作个对比就知道了,因为之前玩过天谕端游,我可以拍着胸脯保证,这些画面真的就是游戏中的实际画面:
江南作为世界观架构师,设计出来的这个世界非常宏大,经典的苏澜、帝都、萤川、燕回等五大郡在手游里一个不少,并且从南到北,由东至西全部都由无缝的地图衔接,还升级了著名的苏澜十景,例如“海螺听涛”、“守望长灯”、“古韵晨钟”、“长鲸跃波”等等等等,听听这些名字,再看看实际的画面,真的想说一句,玩这样的游戏它不香吗?
个人当年很喜欢的冒险系统在手游里也有优化,接任务赚赏金,探地图找宝藏,多令人怀念的玩法啊!撩一下冒险协会里的小姐姐,偷一偷会长身上的钱,还可以去壁咚个NPC搞搞事情,开个party声色犬马一下,怎么玩怎么有意思,无聊?不存在的!
副本玩法也很值得期待,虽然还没亲身参与,但是看别的玩家开荒青麟镇妖什么的,真的是有点手痒忍不住,不瞒各位,我的大光刃早就饥渴难耐了!
更别提还有天上的公会,酷爆了的天气系统,包括专业得不要不要的捏脸系统,这几天光是看别人玩的内容和看游戏资料截图,真的有点望梅止渴的感觉,只希望这游戏快点开测,快一点!
结束语
同为东方幻想类手游,为什么玩家的口碑和实际体验能相差这么多?其实究其原因还是诚意两个字。有的游戏在制作的初期就是不断考虑到玩家的体验,一切从“好玩”这个原则出发;而有的游戏则是单纯为了圈钱,怎么圈得快怎么来,至于游戏品质,谁管你?大不了下次再换个名字换个皮好了...
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