龍会长:很多时候一些游戏自己玩着觉得真香,但在使出浑身解数安利好友后,对方并不买账。
这游戏哪里好玩了?或许你很享受蔚蓝的受苦之旅,但安利别人后对方却觉得你是抖M。
这游戏好无趣。或许你玩完佛罗伦萨后感慨良多,但安利女朋友后对方却觉得你是过于矫情。
或许你在荒野大镖客:救赎 2中忘我驰骋,但安利别人后对方却觉得节奏太慢不适合自己。不同玩家固然对于游戏都会有自己的口味,安利失败也并不是评判一款游戏成功与否的标准,但在安利一款自认为真香的游戏失败时,总会给人一种挫折感。
龍会长:你又有哪些安利游戏惨遭失败的经历呢?欢迎留言分享。
上田文人总是很擅长讲述有关「相伴」的故事,比如古堡迷踪里萍水相逢的少男少女,再比如旺达与巨像里主角及其忠心耿耿的坐骑。2016 年发行的最后的守护者(The Last Guardian)也是一个关于相知相伴的故事,虽然小男孩和大鹫之间语言不通,但他们整个旅程中逐渐培养起来的默契与羁绊令大家为之动容。本文作者也非常喜欢回味这款游戏中的场景和互动,但最打动他的不是荡气回肠的历险,而是那片刻的宁静。
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