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帅就完事了!steam动作游戏天尊《鬼泣5》推荐!

先说剧情,《鬼泣5》的故事以三名角色的视角展开,故事跨度其实也只是不到半天的时间,但其中穿插的各种记忆闪回和角色剧情线之间的交叉撑起了整个游戏的剧情体量。群像剧的设计巧妙地和关卡安排融合在一起,每次关卡切换角色显得十分自然。在读取界面,游戏也会以时间轴的形式讲述这一时刻玩家正在执行的任务,方便理解剧情。不过有些坑明显没有填上。

战斗方面自然没得多说,动作天尊嘛,细节十分的多,具体的话B站有很多,我40个小时到了三周目也只会基础连招,没有基础的话,大概百把个小时入门吧,当然新人手残党也能玩(比如我),慢慢练呗。在我心中,动作游戏能超过鬼泣5的,大概是鬼泣5SE了,或者鬼泣6.

估计很多人会担心没玩过前作会不会有影响:游戏里带有鬼泣系列的剧情介绍片,能给玩家补充一些基础的背景故事和人设,而且据说鬼泣系列游戏的剧情比较乱,所以没玩过前作几乎没啥影响。鬼泣5的剧情很短很简单,一周目全流程大概15个小时(像我一样的萌新),结束后会解锁新的难度,鬼泣5的门槛很低,上限却很高,如果仅是为了体验剧情,一路平砍草草结束一周目确实就没什么可玩性了,但如果是动作游戏爱好者,或者一周目结束后意犹未尽,请挑战更高难度,当你通关了最高难度DMD(Dante must die)后,就算真正的入门了。

游戏总的来说比较硬核,完全没有RPG等其他元素,干就完事了!键位超级多,想要玩好的话同时按住5、6个键是很常见的,而且还需要了解一些格斗游戏的基础知识。玩家在在高难度下皇牌空战能过关,在低难度下一路平砍也能过关,这也是为什么门槛底上限高,如何玩这个游戏都取决于玩家的意愿。游戏优化很好,1060全高特效平均60fps以上,这特效配上这打击感简直爽爆了好不好!卡的话建议把贴图啥的直接调最低,因为玩到高难度后你会发现注意力全在怪身上,根本不会仔细看场景。

虽然是入坑作,但肝了一个多月也终于拿到了白金。值得一提的是,游戏内的教程都很基础,缺少进阶和高阶的教程,这一点非常值得改进。如果不是观看学习大佬的视频,还是萌新的我可能很长时间都不会意识到“踩怪”这个技能的重要性。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200323A06IXS00?refer=cp_1026
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