随着新一代游戏的发展,随着技术的进步和图形能力的提高,写实游戏变得越来越突出。但是,在众多模拟器和创作游戏中,《模拟人生》经受了时间的考验,建立了丰富的MOD玩法,并不断为其基础游戏添加新内容。
作为Electronic Arts的主管,Rod Humble监督了《模拟人生 2》和 《模拟人生3》的 开发。 离开该系列之后,他加入了Second Life背后的团队Linden Life,担任首席执行官。最近,Humble被选为开发商Paradox Interactive的新工作室创始人,名为Tectonic。在接受PCGamesN采访时 , Rod Humble宣布即将成为Paradox Tectonic担任其工作室之一的创始人并开发新作。
在接受采访时,他会制作吸引“玩家”的游戏。他还透露,这些游戏会给玩家添加MOD,以鼓励用户创造力。在讨论Paradox Tectonic的任务时,Humble表示,他正在寻求制作可提供广泛范围和大规模应用的“深度”游戏。
尽管Humble的话听起来很诱人,但似乎也有些夸张。为了进行比较,No Man's Sky背后的开发人员承诺了各种令人印象深刻的功能,这些功能在最初的发布版本中没有出现。当被问及对游戏如何开发以及潜在的“工作量”的担忧时,高管回避了这个问题。但是,在Humble的辩护下,《 模拟人生4》 提供了许多年前无法想象的功能和游戏玩法。也许未来并不像看起来那样遥不可及。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货