“地下城与勇士”这个号称拥有800万勇士玩家的国民级游戏,自2008年上线以来一直经久不衰。根据最近权威数据研究公司Superdata的一份调查报告显示,DNF依旧高居全球游戏营收榜单第二名,吸金能力仅次于英雄联盟。
2008年韩国游戏“地下城与勇士”在国内正式发行,这款继承了横版街机格斗风格的2D游戏一下子就获得了玩家们的青睐。尤其对于很多80、90后玩家而言,那种感觉就好像回到了以前和小伙们一起打街机的日子。再配合剧情、美术及游戏玩法所带来的沉浸感,更是让所有玩家都赞不绝口。游戏在发行短短6个月之后就突破了百万在线人数的大关,一举超越了此前征途所保持的最快百万在线记录(12个月)。虽然近些年每年都会有人说DNF要黄,每年也有大量的玩家吵着说要退坑,可是DNF就是这样走过了一年有一年,时至今日依然屹立不倒。
相信很多人会疑惑,为什么这样一款在今天看来画质落后的的横版2D游戏能火这么久。今天小编就来和大家聊一聊DNF到底有什么魔力能让玩家12年不离不弃。
一、腾讯代理
如今国内的游戏行业,腾讯不说一家独大但也是数一数二的龙头企业。“腾讯代理”这四个字,无疑意味着超低的游戏登陆门槛和推广成本,而这直接保证了游戏用户的基础数量。腾讯当年为了代理DNF掏出了整整一个亿的代理费,在游戏宣传推广上也是花费了大量的精力。不仅请了众多明星代言,还专门为DNF设计了官方宣传CG,可见其良苦用心。
二、游戏机制
DNF是一款横版2D过关型网游,就类似于以前我们在街机上玩过的三国志、合金弹头,对于当时的游戏公司来说,这种类型的游戏是上不了台面的。而DNF无疑是一个大胆的创新,它开创了横版过关型网游的先河。DNF在游戏中开创了一个独一无二的机制——“疲劳值”。疲劳值这个系统很好的调节了玩家的游戏效率,克制玩家废寝忘食,使其不会升级过快,同时也很好的划分了与其他角色培育游戏的区别。玩家需要在有限的疲劳值里创造最大的价值,那么就需要规划目标。有目标就有动力,这也是DNF让玩家们百玩不腻的原因之一。另外,DNF里的角色设置也是一大亮点。游戏中的角色都有不同的分支职业,并且每个角色都有自己的职业特色与缺陷,众多的职业给了玩家足够的选择空间。除此之外,玩家还可以根据职业背景来选择自己喜爱的职业,职业与角色之间的画风也性格鲜明,使人印象深刻。各职业特色鲜明,连招爽快,PK时的操作感非常强。
三、良好的运营
这也是DNF能够持续走红12年最关键的一点。抛开其他游戏不谈,不得不说在DNF这款游戏上,腾讯还是运营的非常用心的,简单来说就是懂得如何合理的持续坑钱。平民有平民的玩法,土豪也有土豪的追求,氪不氪金都能体验到这款游戏的快乐。就在老玩家们都在怀恋经典的80版本时,不知不觉已经到了95版。而一直被玩家吐槽更新慢的槽点,也在某种程度上缓解了装备更新换代太快带给核心玩家们的阵痛。玩家们和策划团队之间的互相妥协,最终使得DNF经久不衰,12年来稳坐网游龙头位置。
年少轻狂的我们都曾经觉得有很多游戏可以陪我们走过10个年头,但当你回想起来,才会发现他们可能早已离开了历史的舞台,只有DNF还陪伴着我们。
您玩过DNF吗?有哪些让您怀念的故事?欢迎留言与我们一起讨论您心中的DNF。
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作者:遛狗寒风中
一个深感狗生坚信的80后,热爱游戏,热爱生活。
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