自从大逃杀模式推出市场之后,就被其它大作引入到游戏里。而使命召唤COD也同样引起了吃鸡模式,而且COD16的Warzone模式现在已经全面上线,开放之后就吸引了近600万玩家涌入服务器。而且还轻松打破了之前APEX在线人数250万的记录。
最后连动视公司的联合负责人PatrickKelly在采访中也谈到,这是他们整个COD系列历史上最野心勃勃的一次制作。COD游戏在全球享誉盛名,在大逃杀模式的推动下,将会有更多的玩家加入到这款游戏的行列里。
而且Kelly在接受采访的时候,还谈到了COD大逃杀带来了变革,COD的大逃杀模式比其它大逃杀要独特很多。首先是地图上支持150个玩家同时在线,通常一局游戏的玩家在60-100之间。但动视公司其实已经制作好了200人的地图版本,只是没有那么快上线游戏服务器。大逃杀类型的游戏目前最多仅支持100同时对局,如果翻倍这也意味着游戏服务器的质量肯定提高了不少。
动视公司现在在免费大逃杀游戏里想吸引玩家们的注意,这也是非常明显的意图。因为使命召唤这个IP影响了无数FPS玩家,只要游戏外挂少,并且优化得当。其次是游戏内容丰富模式新颖,那肯定会时候一款热门大作。根据老牌数据统计机构SuperData的数据,2019年全球价值1200亿美元的数字游戏市场中,免费游戏占了快4/5,而《堡垒之夜》就贡献了其中的18亿美元。
COD16的Warzone刚上线,就已经有不少玩家想了解后续的内容。COD16是使命召唤系列跨时代的作品,比起其他在线大逃杀模式Warzone加入了不少COD元素。
而COD团队希望尽可能还原游戏的真实性,所以会在地图上参考了世界各地的现实城市和地点。而为了让每一栋建筑都表现出真实性,将会以手动进行绘制,而非市面上其它大逃杀游戏中常用的机械复制。那你们是怎么看待呢?
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