近期热门的俄罗斯硬核生存射击游戏《逃离塔科夫》该游戏的开发商Battlestate Games再次重申不会在游戏中增加女性角色。国外玩家因此挖出放大其过去的言论。
《逃离塔科夫》最近在国外直播网址Twitch排名大幅提升,去掉聊天频道之后,目前观看人数排名第二。在国内火爆程度也直线上升,游戏非常受欢迎,被关注的多了问题也随之放大。最近有一篇2016年外媒对开发商早期的访谈文章重新受到关注。
在访谈中开发商的程式设计师Pavel Dyatlov说游戏不会有可选的女性角色,宣称「我们得出的结论是,女性无法处理应对激战类游戏的巨大压力,这里是只有硬汉才能待的地方。」
有鉴于当年工作人员的访谈内容被扒出来,很多外媒如The Verge也开始报导。 开发商的营运经理Nik Buyanov在国外知名游戏论坛Reddit发贴宣称,「从来没说过!我非常尊重战争中的女性。我从来没说过任何像是『女性不允许参战』的屁话!『女性不能承受战争的压力』?WTF?我从来没有在访谈中说出这种回答。」
随后,Battlestate Games在官方推特上发表声明,澄清2016年的访谈评论。
该推特翻译:关于那篇3年前《逃离塔科夫》游戏对于女性观点的访谈文章,回答内容仅是个人观点,答复者不是BGS核心成员,可能做出了错误诠释,并没有反映出公司的真实立场。我们一直都尊重在战争中的女性和女军人。
对此该员工已经受到警告和适当的指导,我们很抱歉对此造成舆论骚动。
本来这看起来是个不错的危机公关回应,应该就到此为止就好。不过,官方接着又在推特发文说:
推特翻译:最终澄清一下女性在《逃离塔科夫》的问题。首先,《逃离塔科夫》游戏中已经有女性了(交易商人NPC),还有未来关键的剧情任务也将让女性担任主要角色)。
但是游戏中不会有女性角色,这和游戏背景设定有关,以及更重要的是开场CG等,女性角色会需要庞大的工作量重新设计动画与装备合身等等。
此文一出,可说是画蛇添足,也在评论中引起各式各样的正反面回应。只希望这波舆论最终对《逃离塔科夫》是正面多于负面,毕竟创作一款好游戏真的很难,熬了多年才熬成爆款,少说话多办事才是正确之道。
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