近些年,厂商为了照顾广大玩家的游戏体验,在很多游戏上都降低了门槛,让很多手残党也可以轻松通关,享受胜利的快感。
但是总有那么一些游戏厂商和制作人比较地“丧心病狂”,喜欢提高游戏的难度,或者加入一些“暗算”玩家的设计,再或者因为某些游戏机制的不合理,比如存盘点设置不合理、无限刷怪、让人抓狂的物理引擎等等,让玩家们叫苦不迭。但是这也培养了一部分“抖M”的硬核玩家,他们是这些高难游戏的忠实拥趸。喜欢不断磨砺自身,挑战极限,乐于去看那些游戏主播直播受难。尽管老贼虐我千百遍,我待它永远如初恋。
在你的游戏经历中,总有那么一些千百回也解不开的机关,或者无数次的令人嗟叹的GAMEOVER,也许曾经你气得摔手柄、砸键盘,但是通关之后你会拥有无穷的成就感。
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