最近剑与远征在各大平台铺天盖地地打广告,大量玩家涌入了这个游戏,不少玩家反映这个游戏的立绘非常漂亮,有一说一,剑与远征游戏角色的立绘确实非常出彩新奇。不过发现了一个问题,这个游戏退坑玩家也非常多,工会里几十号人玩了一个月不到就有很多人再没上过线,其中不少人说出了退坑原因,不是因为这个游戏太氪。
其中缘由之一:游戏互动体验差。剑与远征中能和别人一起交流也就公会频道了,本地聊天和世界聊天皆是一些骗子,没有组队通关,能和人有所互动恐怕就租借英雄的申请请求了。
竞技场也是单方面挑战,你可以看对手实力挑战,甚至可以捡到相差十万战力的对手。然后隔几个小时竞技分又被人针对性地打下来。除非你能登顶且战力相差后面的人很多,若不是,那么一定会有人打得过你,因为他可以针对性地布置阵容打你。
原因之二:英雄平衡性的问题。现在很多玩家有一个共识:没有光三宝就不玩,没有光三宝前期推图都是一个问题,只要拿到这光盾、女仆、罗万三个角色,前期推图是一帆风顺的,导致了所有人都在玩这一个阵容。以至于几十个英雄变成了十几个英雄的游戏,其他英雄都成了污染卡池的废品了,
第三原因:游戏活动套路人,玩家获得感低。以演武训练为例,此活动持续八天,这个时间都让很多人不解,写个截止时间他不香吗?非得写倒计时,让大家认为活动只有七天,本来挺好的一个活动反而惹得玩家怨声载道。这个活动中,平民玩家大致都会选择换凤凰,靠活动最多获得一个凤凰,阵容使用错误一天凤凰就可能拿不到了。喜欢玩剑与远征的可观住危信攻种号 魂天魔,千款各种手游随你玩,登录就送神兵神装和满V,而且游戏币、资源还无限用,玩家不氪金就能成为大神。而兑换界面可以兑换四个!即使玩家拿到了,他们获得感也非常低,礼包是否超值不是靠礼包上标注“700%+”实现的,而是玩家们获得感知。
说实在的,氪金是大部分游戏不可缺少的,如何让玩家感觉到值,让玩家感觉占到了便宜,这一方面,至尊宝认为莉莉丝做得很差……
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