熟悉的朋友,新的场景和故事
当玩家结束教学模式,正式进入游戏后,熟悉的感觉就会扑面而来!安静的四轩茶屋、齐聚的怪盗团、热闹的涉谷街头。一切都是一模一样的味道。游戏的故事从主人公返回东京开始,却被卷入了莫名的“改心”事件中,因此怪盗团再次出动,周游日本维护正义!
熟悉的四轩茶屋
本作包含和日本几个主要城市,虽然游戏中只有几条街道,但城市独有的特色被很好地还原出来。而本作的迷宫也是以城市为模板设计的。不同于P5的殿堂,本作的jail(监狱)场景更大。但却能保持系列一贯风格。让你一眼看出这就是P5的系列作品。
以涉谷为模板的迷宫
本作新加入两个新角色也很有特点,萌萌的索菲亚和有故事的警察大叔,相信体验过剧情的玩家都会喜欢。
萌萌的索菲亚
割草游戏?并不是!
当初游戏公布,宣布制作组是Omega Force的时候。大家都以为这又是一款无双割草游戏。结果,当笔者带着游玩无双的心态进入游戏后,就被第一个精英怪教做人,团灭!认真研究游戏系统后才发现,本作的战斗系统竟然是与P5一脉相承。玩家需要和P5一样用对应属性攻击敌人弱点,才能产生有效伤害。而总攻击和1more系统依旧健在。本作没有多少无双游戏的味道,反而是原汁原味的P5味道,真香!如果你是P5的粉丝,却因为不喜欢割草游戏放弃本作,那就太可惜了。
原汁原味的技能
爽快与挑战并存的游戏体验
哪本作的实际体验如何?笔者可以告诉你,和P5一样的流畅爽快感。破盾、换手、总攻击一气呵成。而且换成了动作模式节奏更快。每位角色都有自己的特色,以主角joker为例,其C3/C4/C6都能发动当前装备人格面具的不同技能,并且不消耗SP。战术组合十分丰富,和队友配合之后,体验很好。
游戏的boss设计除了造型上遵循系列一贯风格外,每一位都有自己的特色技能。且伤害很高,玩家需要看准时机躲避,一味进攻只有死路一条!还是很有挑战性的。
特色的boss
游戏系统和实机表现
本作取消了coop系统(没错,因此本作是没有恋爱系统的,这点比较遗憾!)取而代之的是全员共享的band系统,能力成长、特殊效果基本都在这里了。算是简化了游戏培养角色所需要的时间与难度。游戏音乐依旧十分出色,几首新歌很好听,还有P5战斗音乐的变奏版本。如果你有购买特典,还能够使用P5R新加入的《Take Over》这首歌,可以说诚意满满!
天鹅绒房间
全员共享的band系统
实机表现方面,PS4版本比NS版本有更多的画面细节和更多的同屏敌人。总的来说PS4版本画面和帧数更出色。但NS版却有掌机模式的优势。笔者游玩的是NS版,全屏模式和掌机模式的体验基本一致,画面确实有缩水。后期敌人较多的时候会掉帧。但奈何掌机模式确实太方便了!各位可以根据情况自行选择。
总结
本作无论是系统还是剧情,都是冲着P5续作的制作思路去的。如果你玩过P5或P5R,强烈建议体验本作。如果你是新玩家,最好先游玩P5后再游玩P5S,体验会更好。然后,你就会跟我一样,喊着P5天下第一,P5S真香!
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