不知从何开始,网络游戏变的越来越智能了,游戏厂家也在自动化的进程上推波助澜了一把。很多游戏把各个小FB直接连接一起作为“一条龙”供玩家当日常玩法。而玩家却还在找如何不动手就能把一天该做的做完的方法。
而这一点也恰恰说明了网络游戏的畸形发展,可能很多网游的最早期的玩家都有过这种感受,早期的游戏是没有自动寻路的,《传奇》,《梦幻西游》,《魔兽世界》,《剑网3》。这一类都是自己百度攻略或者跟随NPC的叙述去找,后面游戏普及化自动寻路功能的时候还让很多玩家不适应。而页游也是更早的植入了,自动寻路,自动打怪,自动主线这些看电视剧版的游戏操作。
过去我们是玩游戏。一群人组队下FB,一边打怪一边聊天,都是手动的,玩家都要在旁边操控,有讨论游戏玩法的,有讨论身上装备获取方式的,有谈情说爱的。玩家在游戏中的每个脚印都是自己踩下的,虽然很浪费时间,但是却有无穷的乐趣。能看到自己角色的每一个技能,能看到自己每一个属性的增长,能看到背包金钱的丰富。而脚本的出现,却毁了一切的一切。
脚本,就是挂机式的源头。早期外挂的猖獗让《传奇》,《穿越火线》差点走向灭顶之灾。尔后,各个游戏厂家加大对游戏的安全性开发,基本黑不了游戏内部文件了,于是,脚本就诞生了。脚本就是记录FB每个怪物的坐标,根据游戏内部的快捷键锁定攻击对象,完成FB。每天所需日常的坐标,自动完成日常。自动攻击怪物达到刷怪目的。自动打宝图,自动跑镖。又因为脚本是辅助性外部文件,很多厂家很难检测出来,检测出来又不好封号。记得最猖獗的时候,腾讯TP如果检测后台有按键精灵直接封号3天。但是,很多大神作者自己开发,自己封包依然可以躲过检测。
像《天龙八部》,就是完全被脚本打得体无完肤的游戏,所有FB都可以用脚本刷,还可以自动切换FB。日常点一下就做,师门,活动全部集成在脚本上。如果跳了验证,1分钱就可以买一个正确答案。这也造成《天龙八部》所有区全部大红大紫,因为,即时对战的游戏可以用脚本6开,而且还能同步做所有事情。玩家每天开6个号,组到一个队伍,在脚本点一下,关闭显示器,几个小时后,点开显示器,关闭游戏。一天的游戏任务又完成了。这也让很多普通玩家觉得很不公平,我一天在电脑前面坐6个小时,又要动手,又要动脑,又要组人。凭什么他用脚本点一下就可以了,而且6个号都是自己的,一天可以获得比我多6倍的奖励,不行,我也要买脚本。当玩家买好脚本后发现,自己可以不用玩游戏的继续玩游戏了。这个心理是每个人都有的,于是,越来越多的人都买了脚本,开始挂机玩游戏。往后的《天龙八部》,除了世界频道疯狂的滚屏自动刷广告,当前频道一片死寂了。很多玩家也接受不了这么一个机器人的武侠世界,带着遗憾退游了。
而像《梦幻西游》,《征途》,《传奇》,《魔域》,包括《剑网3》。也都不同程度的被脚本打得措手不及,《剑网3》脚本最狠的时候,1块钱就能帮你升到满级。而脚本的出现,也让整个游戏市场发生了翻天覆地的变化。下一期说脚本造成的挂机式的中国网游玩法。
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