在前几天,微软方面先发制人,抢先公布了一批次世代主机Xbox Series X的硬件细节,包括支持12T浮点运算的超强GPU(RTX 2080浮点运算为10-11T)、DirectX 硬件光线追踪、120帧运行速率、Xbox全面向下兼容(包括Xbox、Xbox360以及Xbox One)等等,整体看下来Xbox Series X无愧于一台次世代级别的强悍主机。
不过这还不止,就在今天微软官方发布的最新第647期电台节目中,做客的Xbox项目经理Jason Ronald又为我们分享了Xbox Series X的一项划时代全新功能——同时运行多个游戏、并且在重启主机后快速唤醒此前游玩的游戏。
从过去以来,包括本世代的PS4和Xbox One以及Switch,都仅支持一次性单独运行一款游戏,如果玩家想要换另一款游戏玩,那么则必须将当前游玩的游戏关闭,再打开另一款游戏。然而这就又无法避免的涉及到了游戏存档等问题,如果手中的游戏无法即时存档,玩家自然也不能随意的进行游戏切换。
而这次微软的Xbox Series X得益于强大的定制固态硬盘,玩家可以一次性运行多款游戏,并且能随时随地的在这些游戏中退出切换。这一功能就等同于如今的智能手机,在后台能同时打开多个APP软件,并在此之间进行切换。不过Xbox Series X快速唤醒功能在某种程度上比智能手机的多开功能还要更为出色,相信大家都清楚如果手机某个程序在后台待机过久,再次将其唤出时可能便会自动退回程序的初始界面。然而Xbox Series X的快速唤醒功能,无论玩家何时切换回此前的游戏,其都将保持着退出前一刻的状态,玩家能无缝的继续接着游玩。
然而还不仅于此,Xbox Series X的快速唤醒功能甚至能在主机关机重启后依然维持,Jason Ronald在此次的电台中便举例说道,在此前一次使用Xbxo Seires X游戏过程中,突然遇到了系统更新而不得不重启主机的情况,但凭借着主机的快速唤醒,在重启完成后立刻便恢复到了之前的游戏当中,游戏的进度也保持在了重启之前。
最后Jason Ronald声称,当玩家使用了Xbox Seires X几个月之后,那么就很难再回去适应如今这种“打开游戏——玩游戏——存档——关闭游戏”按部就班的游戏方式,Xbox Seires X就是具有如此的变革性。无论如何这台划时代的主机将会在2020年末正式上市,究竟它有多强大届时让我们一同见证。
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