在电子消费市场中,其实与大众接触最多的还是手机。每次通讯行业的革新,最终带来的都是移动终端的升级换代。
4G时代,最火爆的无疑是智能手机,客观上说,智能手机的出现,带了一个全新的时代,移动互联时代,这个时代创造了移动支付,创造了移动视频,创造了知识付费......
但是,随着4G技术达到峰值,智能手机市场给大众带来的技术爆点也越来越少,智能手机市场自然也就接近饱和。其实,这个饱和拐点,在2017年就到来了,除了智能手机自身的技术突破较少之外,全球宏观经济不景气,以及消费者换机周期拉长,也都加剧了智能手机的增长压力。
直接上数据,根据 Wind 的统计, 2017 年全球智能手机出货量为14.66 亿部,下降了-0.51%,这是自智能手机推出以来首次同比下降; 2018 年全球智能手机出货量 13.95 亿部,年同比下降-4.82%。 全球智能手机出货量持续下降。
而在4G模式下,3D Touch、曲面屏、三/多摄、脸部识别等创新点不断涌现,但依然没有给下滑的智能手机带来多少增量,究其原因,还是没有在一些关键技术上有所突破,更多只是锦上添花。
而对于众多移动终端厂商而言,真正能够带来爆发增量的,只能是5G的到来。
因为,5G网络的主要优势在于,数据传输速率远远高于以前的蜂窝网络,最高可达10Gbit/s,比当前所有的有线网络都要快,比先前的4G LTE蜂窝网络更是快100倍。IT是一个唯快不破的行业,速度决定一切。而正是因为有较高的速率,自然带来的是较低的网络延迟,低于1毫秒,而4G为30-70毫秒。
正是因为有着高速率和低延迟,5G手机的新功能至少应该包括:
一、5G手机看视频或者电影,至少应该是2K清晰度网上,而且不会卡顿。
二、5G手机玩游戏,至少是VR手游,还是能够联机的VR手游,5G时代,多人联机的VR手游,应该是我们在地铁、公交车上,看到众多90后、00后的“标配”。
三、5G手机不在有存储的烦恼,数据能够实施存储在云空间,需要的时候,快速交互,不需要的时候,不占内存空间。
四、5G手机,3D投影通话,应该不再是电影中看到的场景,以后我们打电话,人与人交流将更加立体、现实。
五、5G手机,真正的万物互联的移动终端,现在大家期望的回家路上,一个电话打给电饭煲,开始煮饭的场景,将在5G时代,由5G手机彻底实现。
......
当然,5G手机的真正全面推广和功能实现,肯定不会一蹴而就,根据IDC数据,预计 5G 手机在 2019 年内的总体出货量将只有 670 万部,约占当前全球总市场 0.5%的份额,相当于 3G 手机出货量的八分之一;2023 年 5G 手机出货量将会占据全球总出货量的 26%;而陈旧的 3G 手机的出货量将会迎来骤减,只占全球总出货量的 2.2%;但是考虑5G手机技术的成熟、丰富、完善还有一段路要走,所以,在短期内 4G 手机的出货量不会发生过于剧烈的变化。 援引 IDC 预计 2019 年 4G 手机的市场份额依然将高达95.4%,而 4 年之后其出货量有望达到 15.42 亿部,市场总额下降至 71.4%。
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