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《魔兽世界》怀旧服:多开盛行排队难,或许回归点卡制会更好?

随着《魔兽世界》怀旧服2月13日正式上线,"黑翼之巢"团队副本的开放,在这个春节期间又涌入了大批玩家,再加上疫情的影响无法出门工作,那么在家不玩游戏做什么呢?这也是最近怀旧服在线人数突然暴涨的一个原因。许多服务器排队人数在7000以上,大有破万的趋势,如果晚上想要准时参加工会活动,恐怕得早上一睁眼就赶紧去开机排队。

其实对于魔兽世界的怀旧服玩家来说,排队早已是家常便饭了,毕竟8月底开服时的盛况大家都经历过,那么魔兽世界怀旧服之所以造成如此排队拥挤的状态,真的是因为玩家太多导致的吗?虽然结果是这样没错,但这里的"玩家",至少有非常大的一部分是工作室玩家。

由于怀旧服的火爆,催生了一大批工作室扎根此处,练级、金币、G团、战场等等,到处都有他们的影子,虽然官方宣称对于是零容忍的态度,但至少从目前的整个游戏的状态来看,工作室依然运营得风生水起,并没有收敛的态势,归根结底其实是由于怀旧服实行的收费模式是跟正式服一样的月卡制度,所以大量的工作室游戏账号长期挂机不下线,占据着本属于普通玩家的服务器资源,从而造成了大量服务器资源的浪费。

此外,多开玩法的盛行也是造成服务器堵塞的原因之一,所谓的多开玩法,就是一名玩家通过同步器来控制一台电脑上的多个游戏角色,在同步器的帮助下可以设置所有角色按照自己的指令施放技能,这种方法在很久以前就有了,传言中的"五火球神教"就是这样来的,而最近在怀旧服中使用多开玩法的玩家人数也有增长之势。而按照暴雪的说法,多开同步并不算是使用脚本,只要是手动操作,这也让多开的玩家有恃无恐。许多用多开器来刷怪赚金币的账号,一小时的收益甚至能达到一千金币,如此丰厚的收益也让玩家们铤而走险。

这里小编想说的是,我们玩游戏是为了体验游戏乐趣的,如果游戏内容只是这样机械地跑地图刷怪的话,那么小编觉得这样的游戏会变得毫无乐趣,没有社交,没有朋友,就只是闷头将《魔兽世界》当成一款用来刷金币的工具,这样玩游戏真的有意思吗?

也有不少玩家针对目前的这种状况提出了自己的见解,有相当一部分玩家认为,应该让怀旧服回归点卡制,这样在一定程度上可以遏制那些24小时不下线占用服务器资源的行为,当那些挂机脚本和多开账号的游戏成本增加了之后,也许这种现象就会慢慢减少了,你们又是怎么看待这件事的呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200225A08QDI00?refer=cp_1026
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