《刺客信条》是一个3D动作冒险类游戏,其刚发行时在游戏行业中也已经有很多这样类型的游戏,那时《刺客信条》并不出众。唯一一点特别的是,这款游戏的游戏背景十分新颖。游戏把背景设立在了中世纪,可以让玩家获得更好的游戏体验。
经过长时间的发展,从发行到今天,《刺客信条》已经成为了同行中的佼佼者。并且由于游戏的设定中包含很多个国家的文化,因此《刺客信条》的玩家范围很大。也正因为这个游戏积累了大量的粉丝和玩家。并且育碧不会满足于现状,《刺客信条》仍然在不停地尝试和更新,但是最近更新的两款好像和之前的相比少了些什么。
前期的《刺客信条》抓住了大多数玩家的心理,通过丰富的题材内容来引起玩家的共鸣,因此取得了重大的成功。但是这一成功让开发者开始疯狂追求效率,也在极短的时间里再次推出了新作。
但是这样的新作质量可以得到保证吗?以前的老玩家还会买单吗?答案是否定的,急于求成的开发者没有保证游戏的质量,因此《刺客信条》也开始走下坡路。
以后的《刺客信条》会以什么样的方式和玩家见面,我们还不得而知。但是如果还是一味地追求速度而不要求其质量,是绝对不可取的。提高游戏整体的质量,带动玩家的情绪,才可以更好地走下去。你觉得育碧还能在《刺客信条》这个系列上继续走下去吗?
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