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出自微软HoloLens光学架构师(Partner职级)伯纳德·克雷斯(Bernard Kress)
(映维网 2020年02月12日)名为《Optical Architectures for Augmented-, Virtual-, and Mixed-Reality Headsets(用于增强现实,虚拟现实和混合现实头显的光学架构)》的新书目前已经上市,出自微软HoloLens光学架构师(Partner职级)伯纳德·克雷斯(Bernard Kress),并提供纸质版本和电子版本。SPIE会员售价分别是55.25美元和46.96美元,非会员价格则分别为65美元和55.25美元,具体请访问SPIE页面。
《Optical Architectures for Augmented-, Virtual-, and Mixed-Reality Headsets(用于增强现实,虚拟现实和混合现实头显的光学架构)》全书为270页,包含大量的图片表格。本书介绍了各种光学体系结构,显示技术,以及面向现代消费者,企业和国防等不同用例的头显,包括智能眼镜和虚拟现实/增强现实/混合现实头显。克雷斯同时探讨了人类感知系统的各个方面,以及人本中心的光学设计过程需求。例如,为了实现市场分析师的期望,头显设备必须克服从耐磨性和视觉舒适性到感知和沉浸感的主要挑战。本书回顾了应对所述挑战的合适光学技术,以及最新的产品实现。
关于伯纳德·克雷斯。他是沉浸式显示器方面的资深人士,在10年代的初期主要是担任谷歌眼镜的首席光学架构师,但于2015年来到了微软,并一直从事HoloLens混合现实智能头显的研发工作,职位是HoloLens光学架构师(Partner职级)。
对于本书的概要,有兴趣的读者可以参阅映维网早前分享的文章《微软HoloLens光学架构师详述AR/VR/MR数字光学元件和技术》 ,其中伯纳德·克雷斯概述了当前AR/VR/MR的数字光学元件和技术。
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