说到沙盒类的游戏,很多人可能都玩过。像《饥荒》,就火了一段时间。但玩过这款游戏的人,往往很难坚持玩下去。究其原因,只因这款游戏是一款会让人越玩越孤独的游戏。一般人玩单机游戏,往往都是一个人闲着没事,借此消遣。
《饥荒》刚出来的时候,只有一部单机版,一个人玩这样一款游戏,难度确实很大。尤其是死了还没法存档,这样好不容易积攒的一点物资,就这样白白浪费了。平面沙盒类游戏,相比2D沙盒类游戏,这种游戏寻找材料更为麻烦。因为要跑很远才能找到特定的道具,这样可能玩家在途中就死了。
至于怎么死的,玩过《饥荒》的人都知道,前期没有什么有力装备,被怪物杀死几乎是常态。尤其是到了黑夜,就更难生存下去了。在逐渐的摸索中,玩家积攒了很多物资,也有了一定发展规模。
不过这时候,因为没人一起玩,玩家就会变得乏味起来。往往也是到了这个时候,很多人都选择弃坑了。后来出了《饥荒:联机版》,原本的旧坑本可以填上,然而找人却是个问题。这类单机游戏,要找人一起玩,还要主动约好。
不像网游,系统会自动匹配玩家,于是更多的人选择直接放弃这款游戏,而去玩更火的网游。由此可见,只有孤独者才能忍受《饥荒》带来的那种恐惧和孤独,只有那些有足够耐心玩一款单机游戏的玩家,才能在《饥荒》中找到独有的那份乐趣。
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