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《生化危机8》新消息发布,不知是否会像7一样因惊悚而被“禁播”

喜欢看直播的朋友不知道有没有注意到,在直播平台的主机区是看不到《生化危机7》这款游戏的。这是因为《生化7》出现在禁播名单中“明令禁止”的位置上,这其中还包含着臭名昭著的《GTA5》。

这都是因为《生化7》给人的压迫感实在是太强了。在历代的生化危机系列中,看似只有1代给玩家造成的压迫性最强,但那实际上是因为在那个年代,并没有出现其他同类型的恐怖游戏。人们在刚接触这种类型的游戏时承受能力相对较差,所以会获得更多感官上的刺激。而当年的剧情放到现在,大部分玩家都已经变成了老司机,没有谁会被吓到了。

而《生化6》更是把这部游戏变成了一个偏向于《使命召唤》的射击类游戏,只不过需要面对的敌人变成了僵尸,甚至是会武术的僵尸,这种改动遭到了大量生化危机系列粉丝的谴责。而在我看来,生化6的四章故事、多线多主人公的设定,实际上是极大地丰富了游戏性,只不过因为系列的定位与6代差异太大,所以才导致了粉丝的不满。可能是基于这点原因,7代就完全地回归到“恐怖”二字上来。

我是真的挺喜欢《生化6》的,只是游戏画面的设置问题一直没有得到很好的解决(这导致我玩半个小时就想吐)。

可能是听到了粉丝们的呼声,顺便“报复”一下粉丝们的狂热,CAPCOM把7代做成了一个彻头彻尾的恐怖游戏,甚至在游戏测评的报道中都能看到“非常恐怖”这四个字。而这种评价竟是出现在对恐怖游戏几乎免疫的评测者口中,他们能给出这种评价,那么生化7的惊悚程度可想而知。当然,这对我而言根本不重要,因为我玩到“岳父”那里就很坚定地卸载了游戏——

它爱恐怖不恐怖,跟我没关系。

或许可以看作是对那些“吵着闹着要惊悚感的玩家”的“惩戒”,CAPCOM在7代给出了一记重磅炮弹。但这对于那些不主攻恐怖游戏的玩家,杀伤力确实是有点强。不知道这次8代的出现,从设计上又会偏重于哪些方面。

在《生化6》之前的作品中,主人公们都是在同一个事件里以不同的视角出现的。而7代其实也是如此,只不过是由于剧情还没铺展开我就已经放弃了……而8代则透露是设定在中世纪背景,这和生化泄露的核心事件占不上半点关系,顶多算是从100多年前就存在的某种诡异组织一直在尝试进行类似的“仪式”。不过从官方目前放出的资料来看,游戏内也存在着现代因素,所以不排除是以回忆、讲故事、甚至是水晶球占卜的形式去表现故事。如果是中国的游戏公司制造,我觉得“穿越”也是非常大的一种可能,但是国外好像还没开始涉及这方面的剧情探索。

官方透露8代中会涉及更多的“动作要素”。这对生化系列来说算得上一个新的尝试,毕竟以前的作品都是以枪战和解谜为主,在近几年刺客信条大获成功之后,CAPCOM是否想让生化也蹭一蹭动作游戏的热度?反正我本人对华丽而丰富的动作对战还是很感兴趣的。经过7代的折磨后,我对纯粹的恐怖游戏已经失去了兴趣。但是如果结合了动作、格斗、枪战、解谜这些因素,我觉得游戏的可玩性一定会有非常大的提升,如果可以做到《战神4》那种程度,那毫无疑问生化系列将达到一个新的高度。

不过我毕竟还是属于那种“外围”的粉丝,不是追求那种于阴冷之处探索危险的玩家。如果是恐怖游戏的资深探索者,《生化危机8》是否能令他们满意就很难说得准了。

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板块:单机游戏 解谜游戏 恐怖游戏 生化危机系列

游戏领域作者:马青寅

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  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200208A06GJT00?refer=cp_1026
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