在王者荣耀中,是分为QQ和微信两个区的。因为照顾两个沟通软件的用户,天美也是在大优化上费劲了力气,增强了李白怕在微信区的登场率直线下降,增强瑶又怕在QQ区的胜率直线下降,两个不同环境的生态也造就了很多的区域差别,类似区域化的情况也逐渐出现,最关键的一点就在登场率上有所展现。
登场率一个非常关键的影响因素的就是英雄的强度和ban选率,在上官婉儿强势的版本,高达70的ban率仍然无法阻挡这个英雄登场率第一的事实,这就是英雄强度的最好表现。但是在微信区,如果李白,阿轲,百里玄策等英雄的强度过高,登场率反而会下降,一个很直观的原因就是这些很秀的英雄一定会被ban掉,玩家都选不到,自然登场率就下降了。
而在QQ区则是另外一番风景。QQ区的玩家基数其实是要比微信玩家的基数大的,也就是说ban选率对英雄登场率的影响没那么大,更多的原因还是取决与玩家想不想玩这个英雄。因此在QQ区,ban位是无法抵挡住QQ区玩家一颗想秀的心的,所以禁用英雄一般都会安排给瑶或者是牛魔,太乙等辅助英雄。因为无论是哪种刺客,本身都很怕控制,一套稳控能让刺客来不及秀就被送回泉水,所以能抵挡住QQ区玩家秀的英雄,全禁~
除了在登场率QQ和微信的玩家理解各有千秋之外,这些玩家对位置的选择上也是有自己的一番看法。按理说,一支队伍五位英雄,缺一不可,无论是在实际数据上显示的比较弱势的辅助,亦或者是操作难度无法用数据表现出来的高难度刺客,都应该有玩家愿意花心思去好好琢磨,但是在微信和QQ区无一例外,都对1~2个位置存在偏见。
在微信区,大多数都是缺少打野的对局,毕竟因为打野的位置缘故,打野的英雄要求一般都是需要高爆发,能够在长时间内持续打出伤害,但是因为半肉的战士无法做到这样的持续伤害,所以一般打野位置的选择都是刺客,通过CD的冷却配合平A打出高额伤害。而这正是微信玩家的软肋——手速不太行。所以一般都是先抢辅助射手中单战士,没有抢打野的。
而在QQ区就是另外一番风景了,大多数QQ玩家都想秀,都想用更秀的英雄来carry全场。QQ区的玩家一般都是以年轻人为主,手速和反应都是一个比较黄金的年龄,所以对操作难度比较高的英雄上手都是非常快。而且QQ区的玩家一般也都有爱看技能介绍的习惯,所以英雄怎么打伤害,怎么开野怎么抓人怎么打伤害都有自己的一套思路。而更关键的点就在于,QQ区的玩家都不愿意玩不秀的英雄,例如辅助。
无论QQ区和微信区的环境有多大的变化,但是整体的实力还是没有大家口中传的那么恐怖,大部分微信区玩家都是偏"养老"风,手速不够快也可以谅解~
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