2019年7月1日,上海正式施行垃圾分类政策,至今已半年有余。随着全国大中城市对该政策的跟进,“你是什么垃圾”的梗已经不再专属于上海,越来越多的人扔垃圾前都要受到这句灵魂拷问。出门前可以不谈天气、不谈时事,但不可以不谈垃圾分类。
垃圾分类政策也催生出了不少新产业和新产品,以“垃圾分类”为主题的游戏近半年来就层出不穷,桌游中也出现了很多有关“垃圾分类”的游戏。如《垃圾分类王(Trashman)》,《分了吧》和《快!分了吧》等。
2019年年底,一刻馆和果壳网就联合出品了一款垃圾分类主题桌游——《未来回收公司》。
《未来回收公司》和以往的垃圾分类主题桌游又有所不同,它将关注的角度从扔垃圾的个人转移到了回收垃圾的公司。游戏中,你可以更清楚地了解到被分类后的垃圾都去了哪里。
在游戏中,玩家将扮演小镇里一家回收公司的工程师,为了让公司在竞争中脱颖而出,必须处理源源不断被回收到工厂的垃圾。所谓“垃圾千万吨,分类第一重,分类不规范,被开两行泪。”
既然是垃圾分类为主题的游戏,“垃圾”就是游戏中必不可少的组成部分。游戏中有108张垃圾卡,分为了四个类别,正面是垃圾名称,背面是它所属的分类。
玩家的工厂版图分为了两个区域,一是处理车间,有四个能够处理不同分类的车间,分别是:绿色—厨余垃圾—厨余降解工厂、蓝色—可回收垃圾—回收再生工厂、红色—有害垃圾—危废处理厂、黑色—其他垃圾—焚烧加工厂;二是填埋区。
这代表着垃圾处理的不同方式,填埋并不是最优选,因为进入这里的垃圾最后会被扣分。
小镇上每天也会有大事件发生,游戏中有16张相应的事件卡,比如翻到“流感爆发”卡,小镇居民使用的药品就会增加,这一回合的垃圾中,有害垃圾的数量也会增加,因为药品属于有害垃圾。
《未来回收公司》共有2种游戏模式:竞争模式(多人模式)和单人模式,玩家可根据需要自行选择。竞争模式中分为初级工程师和高级工程师两种游戏难度,本次就以竞争模式的初级工程师难度为例来介绍游戏玩法。
游戏开始前,每位玩家随机抽取一张工作证,并拿走对应颜色的运输车和工厂版图。
游戏开始,最近丢过垃圾的玩家作为第一轮的起始玩家,之后按照顺时针轮换起始玩家。
每位玩家将会获得15元果壳币作为启动资金,然后随机抽取7张事件卡洗混,正面向下放在“新闻中心”上,再将事件卡中的“开工大吉”放在最上面,也就是说第一轮一定会翻开这张卡。
游戏有若干轮,每一轮有6个步骤。
翻开事件卡。将事件卡放在新闻中心最右侧的空位,直到被新的事件卡被覆盖,这张事件卡将一直生效。
产生垃圾。翻开四个区域上的垃圾卡,正面布满各个区域的空白位置。
运输垃圾。从起始玩家开始,顺时针轮流将一辆运输车放在小镇版图四个区域的停车位。所有垃圾只有运输车才能运走,每辆运输车每回合只能运输一种分类的垃圾。
处理垃圾。在这个环节中,玩家可以一起行动,可以清空所有已经填满的处理车间,同时获得这个车间的分数和果壳币,处理后的垃圾卡将会背面朝上放在版图旁。
扩建工厂。在这个环节中,玩家依旧可以一起行动,玩家可以支付货币升级车间。在这个阶段,不仅可以扩建工厂,还可以从车辆暂存处购买一辆运输车。
回合结束。当玩家都同意结束第五步后,本轮起始玩家将起始玩家标记交给左边的玩家,进入下一轮。
当满足以下条件之一时,本轮结束后即整局游戏结束:一是城镇某个区域的垃圾卡无法填满这个区域的垃圾卡空位;二是有一个玩家拥有四个顶级处理车间;三是最后一张事件卡被翻开。
结束游戏后,进入最后计分环节,分数最高的玩家就是未来最强大回收公司的工程师。
在游戏中,最重要的是需要控制住处理车间垃圾块的数量。在小镇区域里,垃圾卡是正面放着的,你可能并不清楚它属于哪个分类,这就十分考验玩家对于垃圾分类的了解。一旦分类错误,可能会出现某个处理车间垃圾爆满,只能送到填埋区,如果不及时送回处理车间,到游戏结束时,你会受到大减分的暴击。
在竞争模式的高级工程师难度中,会有部分游戏规则不同,同时还会用到24张高科技卡,可以赋予玩家更厉害的能力,桌游进阶和资深玩家可以体验烧脑的乐趣。
对于凑不齐四人局的玩家来说,游戏的单人solo模式可供玩家独自与垃圾分类作斗争。
总体来说,《未来回收公司》是一款轻策游戏,画风清新,让“垃圾”看上都干净整洁起来。而且规则简单,流程清晰,对新手玩家非常友好。游戏过程中能增长垃圾分类相关知识,可以向孩子科普垃圾分类的必要性,寓教于乐,十分推荐。
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