2012:《节奏怪盗 R》
《节奏怪盗 R:拿破仑的遗产》于 2012 年 1 月 19 日发布于 3DS 上,是 SEGA 与 Xeen 合作开发的音乐冒险游戏。这款游戏显然是颇为讨巧的小品,其后在移动端亦推出了重制版。后者增加了一些内容,但大幅氪金影响了口碑。
说它讨巧,主要有以下几个原因:
以怪盗 R 为人设基调,辅以日式卡通风格,嵌套不过不失的情节,流程走过如同观看一部动画。虽然故事本身并不重要,怪盗 R 却是不错的亮点。
我萌吗?
音乐游戏以迷你游戏 + 任务的形式穿插其中,虽然设计参差,但不显重复,与故事亦有结合。为了丰富形式,游戏之中还补充了若干特殊任务。《节奏怪盗 R》也补充了谜题。
SEGA 自称这款游戏是多样化的考虑,《节奏怪盗 R》的确不是重复设计,尽管只是类型混合,也让人眼前一亮。
其实从画风与玩法来看,《节奏怪盗 R》一定程度可以与《雷顿教授》比拟,皆是以某一类型游戏作为迷你游戏贯穿剧情。因此,也可以从这个侧面来考虑《节奏怪盗 R》的讨巧。游戏出现在 3DS,并不需要太高机能辅助,满足掌机游戏把玩小品的特点,也是其时 3DS 一款不错的新鲜小菜。
因为《节奏怪盗 R》有着种种优点,我也不能免俗地对它怀抱有一丝偏爱。但也不能不说,这款小品并没有够上传世佳作的名号,即使只是去看原作也是如此。在我看来,这款作品在某些方面代表了日厂的态度,它们不是不会去追求多样化的风格,可是显然还不够用力。相较于此,它们对于现状没有什么不满,也少了一些突破的动力。当然这也是玩家纵容的结果。《节奏怪盗 R》没什么过分的缺点,满眼望去都是招人喜爱的可爱,写完这篇回顾,也想起它陪伴我度过的快乐时光,还想把吃灰的 3DS 翻出来玩玩呢。
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