如果问大家,AR领域的标杆产品是谁,我相信几乎大部分人都会说HoloLens。
的确,微软HoloLens都被看作是AR行业的代表,它的出现再次引领AR硬件行业的发展,在推动AR生态方面功不可没。
上个月初,我们曾报道了微软最新的HoloLens 2存在一些显示方面的问题。具体来说就是:部分开发者拿到最新的HoloLens 2后,发现其衍射光波导在色彩显示不均匀等方面存在缺陷,导致最终观看效果并不理想。
近期,微软向外媒RoadtoVR表示:
微软仍然会在显示领域进行投资和创新,其中HoloLens 2采用了一种新型显示方案,这种方案的好处是可以带来一倍以上的显示面积(较HoloLens 1代相比),并且这也是一个综合多方因素后在显示效果比较均衡的方案。
同时,我们注意到一些开发者的HoloLens 2在显示方面存在问题的反馈,我们正在与他们紧密合作,从而了解问题的根本原因。
实际上,早在上个月中旬。微软HoloLens发明者Alex Kipman就在Twitter上回复了一些指出类似疑问的开发者:
我们采用了双目光学方案,成像是位于眼镜外侧,而非眼镜内侧,即你看到的是远处的图像。而眼动追踪系统一直在工作以保证你的观看舒适度,其中还包括色彩部分。
这位名为César Berardini的用户发推,直接放出三张通过相机拍摄的HoloLens 2显示的图片。
其中,第一张是常规2D界面显示,这张图可看出HoloLens 2显示的彩虹效应非常明显,偏色严重,尤其是白色部分。
第二张图和第三张图,也是在亮度和色彩均匀性上存在问题。
从中我们也了解到,微软HoloLens 2的一些设定。例如:
视距的不同也会导致看到的图像质量存在差异。当视距越来越大时,MTF(调制传递函数)和色彩均匀性就会存在更为严重的显示问题。
当开启眼球追踪后,观看效果会好很多。不同的人在佩戴HoloLens 2后也应需进行IPD(瞳距)自动校准,因为不同的人观看全息图像效果会存在差异。
用手机或相机去拍摄HoloLens 2波导显示的照片和实际情况有所不同,这不代表实际观看效果。
当然,微软也对遇到类似问题的开发者表示歉意,并且表示可以与微软联系,来探讨解决方法等。
虽然还没有相关数据表明具体受影响设备有多少,但是据多名拥有和体验过HoloLens 2的开发者的消息来看,存在色彩和亮度问题的不在少数。
欣慰的是,微软很快的意识到这个问题,并且也正面回馈了问题,期待着一个显示正常的HoloLens 2到来,因为那才是大家期待的业界标杆。
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