由腾讯光子工作室群研发4个月之久的射击品类游戏《PUBG MOBILE》,上线后就登顶了100多个国家和地区的iOS免费榜。这款品质之作在全球范围内取得了相当不错的成绩,根据光子总裁陈宇的说法,以及App Annie的数据显示,《PUBG MOBILE》已经是全球月活(MAU)最高的移动游戏了。
面对这款爆红海外的手游,相信很多人都对《PUBG MOBILE》成功背后的一些故事,有着极大的兴趣。近日在一篇关于光子工作室群总裁陈宇的专访中,提到了其和团队在海外因为这款游戏而遇到的很多有趣经历,让人印象太深刻,下面我们一起来看看游戏制作人经历了哪些趣事吧!
随着《PUBG MOBILE》在海外爆火,游戏制作人及团队在国外也受到了玩家们的喜爱。其中一件事让陈宇印象十分深刻,因为活动需要在沙特老皇宫举办,但里面地形特别复杂,又因为是一场特殊的活动,到处都在封路。所以陈宇和同事在里面直接绕迷路了。这时在路上偶遇一个人,这位路人给陈宇他们指了路,又把他们送到了活动举办处。
指路人和陈宇他们在路上聊了起来,他问你们中国人来沙特干什么?陈宇一行人表示来参加《PUBG MOBILE》比赛,路人还以为陈宇他们是玩家,但陈宇表示自己和同事是制作这款游戏的。路人特别激动的拿出三个手机,上面都有光子制作的游戏。激动的路人后来索性带着他们参观了整个皇宫,这才知道这位路人是沙特老皇宫的项目负责人,其一路上激动的还给《PUBG MOBILE》提了很多建议,表示希望游戏中能加入一些沙特的衣服进去等等。
除此以外,《PUBG MOBILE》的成功还为光子的工作者们带去了自豪和成就感。有一次他们去印度参加校园比赛,进了礼堂后,主持人介绍他们是游戏的开发商时,现场直接沸腾了,热烈的喊口号,感觉比明星还受欢迎,他们的内心还是很激动的!
《PUBG MOBILE》之所以能获得全球用户的认可,火爆海外,究其原因还是那句光子在11周年海报上的标语:“把对游戏的热爱带向全世界”。只有真正的热爱游戏,才能做出真正受到用户认可的游戏。当然这也离不开光子工作者们领先的技术和理念,海外的公司认为手机端只能做休闲游戏,而光子却用射击品类游戏《PUBG MOBILE》和《和平精英》的成功改变了他们的看法,也收获了国外同行们的尊敬。
《PUBG Moblie》和《和平精英》的火爆,奠定了光子在射击品类手游的地位。有的人会说这个成绩离不开“腾讯”的加持,但笔者认为本质是是光子对游戏的热爱与坚持,这才是取得成功的基础所在。这里也希望光子在未来,能够给玩家带来更多的热点作品,加速移动电竞全球化的进程!
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