大型3D魔幻手游,先说一下游戏前期最主要的玩法,那就是新手主线跟日常任务;在完成日常任务的时候,突然发现会有多种的选择,不同的选择会影响人物之间的关系,可能是不确定性的剧情走向设置;新手主线剧情非常多,会伴随着各种各样的动画剧情, 不过也恰恰是了解整个游戏故事背景最好的一种方式。
前期的升级比较慢,我单纯跑主线剧情就花了几个小时,从下午三点一直到凌晨一点半,才到达第一个等级卡点,当然我是边玩游戏边写评测的。
在前面也提到了场景实在太过于辽阔,有很多自由性的玩法,可以在不同的区域探索宝箱之类的;就连生活技能的挖矿跟采集都只是传送到目标附近的区域,需要玩家自己寻找具体的目标位置,因此会有一些难度,但是游戏乐趣相应的也会更高;
游戏的绝大部分玩法都是需要玩家组队进行,如果是自己创建队伍的话,可以设置队伍的目标跟队友的职业和人物等级,这样当其他玩家进行匹配的时候会自动加入队伍里,并且可以在系统各个频道进行喊话和邀请玩家;
游戏玩法主要分为副本、声望任务、活动跟团队副本等,竞技场系列的比赛则是由不同的赛事规则组成,分别有巅峰角斗跟荣耀锦标赛,荣耀锦标赛的玩法类型是5对5的实时竞技比赛。
战斗方式跟游戏设置的一样,巅峰角斗则是3对3的实时竞技比赛,每个人最多只能进行15场的比赛,两种玩法每周分别间隔开放;
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