2020年大型3D魔幻国战手游,游戏的操控方式为左侧的虚拟摇杆加上右侧的技能释放按键,虚拟摇杆并不是固定的,而且还可以通过单指点击的方式进行位置移动,技能释放的按键分布比较密集,分别有普攻键、技能键、血瓶蓝瓶键、上跳翻滚键跟切换目标按键。
这些对于操作的要求会更加难一点;因为是3D类型的游戏,还可以按住屏幕进行界面镜头的调整;玩家也可以结合自己的操作习惯,在游戏设置界面进自由镜头或者锁定镜头的切换。
关于游戏的战斗方式,不同的人物角色有不一样的表现形式;这里就以战士为例,技能表现效果都是足够强烈的,对应的击地、碎石、熔岩、火焰、铁链跟护盾等表现效果应有尽有。
在个人战斗过程中,可以使用血瓶跟蓝瓶恢复气血跟蓝量,没有暂停游戏之类的设置,可以使用自动战斗的功能或者跟随队长进行攻击;
在团队战斗过程中,会依据不同的人物职业进行站位,一般跟怪物硬抗的就是肉盾战士,然后四周分布着奶妈秘术师和走位风骚的游侠;对于高难度的副本,挂机是肯定无法通过的,因为需要战士不断的对怪物进行嘲讽跟吸收火力。
同时奶妈需要在合适时间跟地点为战士放置恢复血量的技能,作为主要输出的游侠则是要随时注意怪物的攻击对象跟范围,避免被干掉,需要不断的进行移动攻击。
当然这并不是标配的阵容,很多玩法副本都是需要两个肉盾不断的进行跑位互相拉怪,为其他的队友创造生存跟输出的机会;团队的战斗方式特别考验玩家之间的配合能力,当然游戏提供了队伍之间语音交互的功能,这样就更方便玩家之间可以进行实时的沟通;
装备的获得途径倒是比较多,可以通过玩法副本掉落,也可以通过完成部分主线剧情获得,也可以通过游戏的运营活动获得,当然玩家也可以自己打造,打造需要消耗一些游戏材料,这一个设置会开启玩家之间的资源流通,所有的交易都可以通过游戏交易行玩法进行。
这是一款战斗方式决定游戏玩法的游戏,虽然其他玩法只能作为玩家日常体验的补充,但是所有的玩法带来的感受都是不一样的。
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