Time will tell
随着2019年的正式结束,以2020年为开始的新10年也拉开了序幕,在对2010~2019年的各个游戏类型进行盘点后,PCGamer 也给出了自己对于未来10年 PC 游戏及厂商等方面的10个预测——拳头可能将成为全新的暴雪?B社将会完全停止单人游戏的制作?一起来看下 PCgamer 都给出了怎样的预测。
1、拳头将成为新的暴雪
暴雪在近些年的口碑出现了很明显的的下滑,加上近期其内部出现的人员离职等问题,这家老牌游戏公司在未来的命运也变得扑朔迷离;而与其相对的拳头公司却公开了大批基于《英雄联盟》的全新系列作品,并且它的方向也不仅仅只停留在游戏方面,可以看到拳头想建立起一个全新的《英雄联盟》宇宙,拥有世界上最受欢迎游戏作品的拳头其在未来的潜力不容小觑。但也有人给出了反对意见,他认为暴雪的悠久历史可以维持住自己的地位,并且拳头本身也有自己的问题(例如风气不良的玩家社区)。
2、BioWare 的逐渐凋零
尽管《龙腾世纪 4》可能会很香,但这家曾经位居神坛的工作室最近迷失的状态可能无法保证他们将《龙腾世纪 4》完善地推出,并且这款饱受玩家期待的经典系列续作给 BioWare 所带来的巨大压力,将有可能酿成像《圣歌》一般的巨大灾难。
3、VR设备的突破
目前 VR 设备的体积以及操作性仍无法满足玩家的正常需要,虽然 VR 在一开始给玩家带来的感官刺激十分显著,但时间一旦拉长其缺点便显现出来,玩家并不能长时间舒适地进行游戏。此外,当今的 VR 设备仍无法让玩家在游戏进行正常的运动(只能缓慢的移动),而未来的 VR 是否会出现革命性的突破尚不得而知,在短时间内它也无法取代屏幕的作用。
4、光线追踪与4K成为新标准
正如 1080p/1440p 的被逐步替代以及 4K 电视成为标配一样,目前仍被视为高端产品的 4K 游戏可能会在下个10年成为游戏的新标准,虽然有人对光线追踪的前景尚不肯定,但 4K 基本会成为如 1080p 一样普及的全新标准。
5、PC 硬件的发展速度将逐步下降
假如摩尔定律还依旧管用的话,那么 PC 的发展仍将保持飞跃发展;不过事实是在过去的十年中 PC 的发展在不断碰壁,并且每次发展所遇到的壁垒也在越来越高,预计在未来10年里 PC 硬件的更新可能将不会十分明显。
6、最受欢迎的游戏将会是全新类型
正如十年前你不会在网页中搜索“大逃杀”、“魂类游戏”甚至是“自走棋”等词语一样,未来十年最火热的游戏可能也将出现于一个以前从未听说过的类型之中,但是它出现的基础可能是新技术所带来的游戏规模以及制作水平的提高。
7、我们将不会再购买 PC 游戏
各种类似于 Xbox Game Pass 的服务已经开始在 PC 平台中出现,各种游戏订阅服务将满足玩家在 PC 端玩游戏的需求,单独购买一款游戏的行为可能将变得十分怪异。此外,也有人认为未来“免费游戏”这种商业模式的比重可能会逐渐上升,像《堡垒之夜》等游戏的模式也许会在未来成为主流。
8、《矮人要塞》模拟器的自我意识觉醒
《矮人要塞》的制作者 Tarn Adams 曾表示自己想要在这款游戏中模拟出实物的每个“有趣的方面”,所以在未来10年我们可能会看到这款游戏真的做到那一点,那时矮人们可能会拥有自我意识并发现自己正身处在模拟器当中,不过不知道的是当那发生时矮人们会做些什么。
9、战利品箱将成为历史
虽然战利品箱仍将以其他形式所存在,但是鉴于最近各国对于开箱的审查更为严格,这个存在了不长时间的食物可能会在下个十年中消失,但他们会以更为隐蔽的方式所存在。
10、Bethesda 将停止单人游戏的制作
B社将会在未来十年里的某个时刻发售《星空之地》以及《上古卷轴 6》,但在那之后 Bethesda 也许会将注意力彻底转移到多人游戏中来,虽然《辐射 76》的评价褒贬不一,不过其订阅服务仍然吸引了大批《辐射》粉丝参与其中,如果在未来我们无法看到B社的单机新作,那么也不用感到吃惊。
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