随着网络时代的发展,每年新增的网络游戏也是越来越多,也正是因为这样使得各个游戏公司的竞争压力极大,而腾讯作为国内的顶尖游戏公司,也是坐拥着雷打不动的地位,尤其是他的收入更是恐怖,就今天SuperData公布了2019年全球游戏收入排行榜,前五名中腾讯游戏直接占据了四款。
一、堡垒之夜—18亿美元
其实2018年的游戏收入排行榜堡垒之夜也是第一名,虽然这款游戏在国内起初玩家还是比多,但是后来随着时间的流逝,玩的玩家也是越来越少,但是在国外依旧非常的火爆,去年的总收入也是达到了18亿美元,但相较2018年却下降了6亿美元。
二、DNF—16亿美元
众所周知DNF作为一款非常氪金的端游,相信不少80-90后的玩家都有接触,哪怕是11年过去依旧堪称经典,在去年总收入为16亿美元(约111亿人民币),位列排行榜的第二名。其实很多玩家也是早就说DNF现在一年不如一年了,可是对比2018年跟2019年的收入数据,得知2019年还上升了1亿美元,因为你要知道DNF就光出一个春节套收入就非常恐怖了。
三、王者荣耀—16亿美元
王者荣耀作为当下最火的手游,在线玩家数也是非常的多,起初很多玩家认为王者荣耀就是LOL手游版,但是后来随着版本的更新,发现王者荣耀其实跟LOL差别还是非常大的,而在去年王者荣耀的收入也是超过了LOL,达到了16亿美元,几乎已经接近DNF了。
四、LOL—15亿美元
在端游界LOL的人数固然是最多的,但是作为一款主要以出售皮肤的游戏,在收入上自然也是很难突破,而近年来LOL无论是抽奖活动的次数,还是新皮肤的更新速度都变多了不少,所以今年虽然排到了第四名,但是在收入上也是要比2018年还要多1亿美元。
五、糖果传奇—15亿美元
糖果传奇是一款休闲类的手游,有点类似于消消乐,而这款手游在2019年的收入中也是有了非常大的突破,从前年的第八名直接上升了三名,收入也是涨了有4亿美元,是这前五名的游戏中收入上涨最多的。
近年来手游的收入也是在突飞猛进,我相信再过几年手游也将取代端游,对此你们有什么看法,在下方评论区发表出来,大家一起讨论一下。
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