GSMA大中华区战略合作总经理庞策。(主办方供图)
新京报讯(记者 许诺 陈维城)1月3日下午,在分享通信集团主办的“尚5G”新商业论坛上,GSMA(全球移动通信系统协会)大中华区战略合作总经理庞策表示,GSMA预测,2020年全球将有170家运营商实现5G商用,主要的国家和地区都会有5G网络覆盖,5G用户数将会达到1.7亿。
庞策表示,到2025年,全球5G用户数将达到10.7亿,平均每100个用户中就有20个5G用户。
在垂直行业方面,庞策表示,GSMA智库长期看好游戏业务在5G时代的发展,像云游戏这样的5G应用平台就是其中一个重要代表。目前无论是谷歌、微软等全球科技巨头,还是咪咕等国内企业,都十分看好游戏业务。到2022年,云游戏将会占到5G流量的25%,这会为企业提供巨大的发展空间。
其他行业上,GSMA观察到,制造业企业普遍希望通过5G技术实现传感器的接入,实现远程质检,远程流程监控等应用,并最终达到自动化生产过程的闭环。5G+4K、8K高清直播将会对内容制作带来较大帮助。随着AR(增强现实)、MR(混合现实)制作成本的下降,购物、旅游、导航都会成为该领域内的重点应用。但GSMA对VR(虚拟现实)在5G时代的发展持较为谨慎的态度。
新京报记者 许诺 陈维城
编辑 陈诗怡 校对 李铭
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