在 Kubernetes 中,Pod 是最小的原子调度单位。这意味着所有调度和资源管理都可围绕Pod展开,本文将从Pod入手,深入讲解Kubernetes的调度和资源管理。
首先来看第一部分 - Kubernetes 的调度过程。如下图所示,画了一个很简单的 Kubernetes 集群架构,它包括了一个 kube-ApiServer,一组 Web-hook Controllers,以及一个默认的调度器 kube-Scheduler,还有两台物理机节点 Node1 和 Node2,分别在上面部署了两个 kubelet。
我们来看一下,假如要向这个 Kubernetes 集群提交一个 pod,它的调度过程是什么样的一个流程?
假设我们已经写好了一个 yaml 文件,就是下图中的橙色圆圈 pod1,然后往 kube-ApiServer 里提交这个 yaml 文件。
此时 ApiServer 会先把这个待创建的请求路由给我们的 webhook Controllers 进行校验。
通过校验之后,ApiServer 会在集群里面生成一个 pod,此时生成的 pod,它的 nodeName 是空的,并且它的 phase 是 Pending 状态。在生成了这个 pod 之后,kube-Scheduler 以及 kubelet 都能 watch 到这个 pod 的生成事件,kube-Scheduler 发现这个 pod 的 nodeName 是空的之后,会认为这个 pod 是处于未调度状态。
接下来,它会把这个 pod 拿到自己里面进行调度,通过一系列的调度算法,包括一系列的过滤和打分的算法后,Schedule 会选出一台最合适的节点,并且把这一台节点的名称绑定在这个 pod 的 spec 上,完成一次调度的过程。
此时我们发现,pod 的 spec 上,nodeName 已经更新成了 Node1 这个 node,更新完 nodeName 之后,在 Node1 上的这台 kubelet 会 watch 到这个 pod 是属于自己节点上的一个 pod。
然后它会把这个 pod 拿到节点上进行操作,包括创建一些容器 storage 以及 network,最后等所有的资源都准备完成,kubelet 会把状态更新为 Running,这样一个完整的调度过程就结束了。
通过刚刚一个调度过程的演示,我们用一句话来概括一下调度过程:它其实就是在做一件事情,即把 pod 放到合适的 node 上。
这里有个关键字“合适”,什么是合适呢?下面给出几点合适定义的特点:
做到以上的要求后,可以认为我们把 pod 放到了一个合适的节点上了。
接下来我会为大家介绍 Kubernetes 是怎么做到满足这些 pod 和 node 的要求的。
下面为大家介绍一下 Kubernetes 的基础调度能力,Kubernetes 的基础调度能力会以两部分来展开介绍:
上图是 pod spec 的一个 demo,我们的资源其实是填在 pod spec 中,具体在 containers 的 resources 里。
resources 包含两个部分:
这两部分里面的内容是一模一样的,但是它代表的含义有所不同:request 代表的是对这个 pod 基本保底的一些资源要求;limit 代表的是对这个 pod 可用能力上限的一种限制。request、limit 的实现是一个 map 结构,它里面可以填不同的资源的 key/value。
我们可以大概分成四大类的基础资源:
CPU 资源,比如说上面的例子填的是2,申请的是两个 CPU,也可以写成 2000m 这种十进制的转换方式,来表达有些时候可能对 CPU 可能是一个小数的需求,比如说像 0.2 个CPU,可以填 200m。而这种方式在 memory 和 storage 之上,它是一个二进制的表达方式,如上图右侧所示,申请的是 1GB 的 memory,同样也可以填成一个 1024mi 的表达方式,这样可以更清楚地表达我们对 memory 的需求。
在扩展资源上,Kubernetes 有一个要求,即扩展资源必须是整数的,所以我们没法申请到 0.5 的 GPU 这样的资源,只能申请 1 个 GPU 或者 2 个 GPU。
这里为大家介绍完了基础资源的申请方式。
接下来,我会详细给大家介绍一下 request 和 limit 到底有什么区别,以及如何通过 request/limit 来表示 QoS。
K8S 在 pod resources 里面提供了两种填写方式:第一种是 request,第二种是 limit。
它其实是为用户提供了对 Pod 一种弹性能力的定义。比如说我们可以对 request 填 2 个 CPU,对 limit 填 4 个 CPU,这样代表了我希望是有 2 个 CPU 的保底能力,但其实在闲置的时候,可以使用 4 个 GPU。
说到这个弹性能力,我们不得不提到一个概念:QoS 的概念。什么是 QoS呢?QoS 全称是 Quality of Service,它是 Kubernetes 用来表达一个 pod 在资源能力上的服务质量的标准,Kubernetes 提供了三类 QoS Class:
K8s 其实有一个不太好的地方,就是用户没法直接指定自己的 pod 是属于哪一类 QoS,而是通过 request 和 limit 的组合来自动地映射上 QoS Class。
通过上图的例子,大家可以看到:假如我提交的是上面的一个 spec,在 spec 提交成功之后,Kubernetes 会自动给补上一个 status,里面是 qosClass: Guaranteed,用户自己提交的时候,是没法定义自己的 QoS 等级。所以将这种方式称之为隐性的 QoS class 用法。
接下来介绍一下,我们怎么通过 request 和 limit 的组合来确定我们想要的 QoS level。
Guaranteed Pod
首先我们如何创建出来一个 Guaranteed Pod?
Kubernetes 里面有一个要求:如果你要创建出一个 Guaranteed Pod,那么你的基础资源(包括 CPU 和 memory),必须它的 request==limit,其他的资源可以不相等。只有在这种条件下,它创建出来的 pod 才是一种 Guaranteed Pod,否则它会属于 Burstable,或者是 BestEffort Pod。
Burstable Pod
然后看一下,我们怎么创建出来一个 Burstable Pod,Burstable Pod 的范围比较宽泛,它只要满足 CPU/Memory 的 request 和 limit 不相等,它就是一种 Burstable Pod。
比如说上面的例子,可以不用填写 memory 的资源,只要填写 CPU 的资源,它就是一种 Burstable Pod。
BestEffort Pod
第三类 BestEffort Pod,它也是条件比较死的一种使用方式。它必须是所有资源的 request/limit 都不填,才是一种 BestEffort Pod。
所以这里可以看到,通过 request 和 limit 不同的用法,可以组合出不同的 Pod QoS。
接下来,为大家介绍一下:不同的 QoS 在调度和底层表现有什么样的不同?不同的 QoS,它其实在调度和底层表现上都有一些不一样。比如说调度表现,调度器只会使用 request 进行调度,也就是说不管你配了多大的 limit,它都不会进行调度使用。
在底层上,不同的 Qos 表现更不相同。比如说 CPU,它是按 request 来划分权重的,不同的 QoS,它的 request 是完全不一样的,比如说像 Burstable 和 BestEffort,它可能 request 可以填很小的数字或者不填,这样的话,它的时间片权重其实是非常低的。像 BestEffort,它的权重可能只有 2,而 Burstable 或 Guaranteed,它的权重可以多到几千。
另外,当我们开启了 kubelet 的一个特性,叫 cpu-manager-policy=static 的时候,我们 Guaranteed Qos,如果它的 request 是一个整数的话,比如说配了 2,它会对 Guaranteed Pod 进行绑核。具体的像下面这个例子,它分配 CPU0 和 CPU1 给 Guaranteed Pod。
非整数的 Guaranteed/Burstable/BestEffort,它们的 CPU 会放在一块,组成一个 CPU share pool,比如说像上面这个例子,这台节点假如说有 8 个核,已经分配了 2 个核给整数的 Guaranteed 绑核,那么剩下的 6 个核 CPU2~CPU7,它会被非整数的 Guaranteed/Burstable/BestEffort 共享,然后它们会根据不同的权重划分时间片来使用 6 个核的 CPU。
另外在 memory 上也会按照不同的 QoS 进行划分 OOMScore。比如说 Guaranteed Pod,会固定配置默认的 -998 的 OOMScore;而 Burstable Pod 会根据 Pod 内存设计的大小和节点内存的比例来分配 2-999 的 OOMScore;BestEffort Pod 会固定分配 1000 的 OOMScore,OOMScore 得分越高的话,在物理机出现 OOM 的时候会优先被 kill 掉。
另外在节点上的 eviction 动作上,不同的 QoS 行为也是不一样的,比如说发生 eviction 的时候,会优先考虑驱逐 BestEffort 的 pod。所以不同的 QoS 在底层的表现是截然不同的。这反过来也要求我们在生产过程中,根据不同业务的要求和属性来配置资源的 Limits 和 Requests,做到合理的规划 QoS Class。
在生产中我们还会遇到一个场景:假如集群是由多个人同时提交的,或者是多个业务同时在使用,我们肯定要限制某个业务或某个人提交的总量,防止整个集群的资源都会被一个业务使用掉,导致另一个业务没有资源使用。
Kubernetes 给我们提供了一个能力叫 ResourceQuota。它可以做到限制 namespace 资源用量。
具体的做法如上图右侧的 yaml 所示,可以看到它的 spec 包括了一个 hard 和 scopeSelector。hard 内容其实和 Resource 很像,这里可以填一些基础的资源。但是它比 Resource list 更丰富一点,还可以填写一些 Pod,这样可以限制 Pod 数量。另外,scopeSelector 还为这个 ResourceQuota 提供了更丰富的索引能力。
比如上面的例子中,索引出非 BestEffort 的 pod,限制的 cpu 是 1000 个,memory 是 200G,Pod 是 10 个。
ScopeName 除了提供 NotBestEffort,它还提供了更丰富的索引范围,包括 Terminating/Not Terminating,BestEffort/NotBestEffort,PriorityClass。
当我们创建了这样的 ResourceQuota 作用于集群,如果用户真的用超了资源,表现的行为是:它在提交 Pod spec 时,会收到一个 forbidden 的 403 错误,提示 exceeded quota。这样用户就无法再提交对应用超的资源了。
而如果再提交一个没有包含在这个 ResourceQuota 里的资源,还是能成功的。
这就是 Kubernetes 里 ResourceQuota 的基本用法。 我们可以用 ResourceQuota 方法来做到限制每一个 namespace 的资源用量,从而保证其他用户的资源使用。
上面介绍完了基础资源的使用方式,也就是我们做到了如何满足 Pod 资源要求。下面做一个小结:
接下来给大家介绍一下 Pod 的关系调度,首先是 Pod 和 Pod 的关系调度。我们在平时使用中可能会遇到一些场景:比如说一个 Pod 必须要和另外一个 Pod 放在一起,或者不能和另外一个 Pod 放在一起。
在这种要求下, Kubernetes 提供了两类能力:
首先我们来看 Pod 亲和调度,假如我想把一个 Pod 和另一个 Pod 放在一起,这时我们可以看上图中的实例写法,填写上 podAffinity,然后填上 required 要求。
在这个例子中,必须要调度到带了 key: k1 的 Pod 所在的节点,并且打散粒度是按照节点粒度去打散索引的。这种情况下,假如能找到带 key: k1 的 Pod 所在节点,就会调度成功。假如这个集群不存在这样的 Pod 节点,或者是资源不够的时候,那就会调度失败。这是一个严格的亲和调度,我们叫做强制亲和调度。
有些时候我们并不需要这么严格的调度策略。这时候可以把 required 改成 preferred,变成一个优先亲和调度。也就是优先可以调度带 key: k2 的 Pod 所在节点。并且这个 preferred 里面可以是一个 list 选择,可以填上多个条件,比如权重等于 100 的是 key: k2,权重等于 10 的是 key: k1。那调度器在调度的时候会优先把这个 Pod 分配到权重分更高的调度条件节点上去。
上面介绍了亲和调度,反亲和调度与亲和调度比较相似,功能上是取反的,但语法上基本上是一样的。仅是 podAffinity 换成了 podAntiAffinity,也是包括 required 强制反亲和,以及一个 preferred 优先反亲和。
这里举了两个例子:一个是禁止调度到带了 key: k1 标签的 Pod 所在节点;另一个是优先反亲和调度到带了 key: k2 标签的 Pod 所在节点。
Kubernetes 除了 In 这个 Operator 语法之外,还提供了更多丰富的语法组合来给大家使用。比如说 In/NotIn/Exists/DoesNotExist 这些组合方式。上图的例子用的是 In,比如说第一个强制反亲和例子里面,相当于我们必须要禁止调度到带了 key: k1 标签的 Pod 所在节点。
同样的功能也可以使用 Exists,Exists 范围可能会比 In 范围更大,当 Operator 填了 Exists,就不需要再填写 values。它做到的效果就是禁止调度到带了 key: k1 标签的 Pod 所在节点,不管 values 是什么值,只要带了 k1 这个 key 标签的 Pod 所在节点,都不能调度过去。
以上就是 Pod 与 Pod 之间的关系调度。
Pod 与 Node 的关系调度又称之为 Node 亲和调度,主要给大家介绍两类使用方法。
第一类是 NodeSelector,这是一类相对比较简单的用法。比如说有个场景:必须要调度 Pod 到带了 k1: v1 标签的 Node 上,这时可以在 Pod 的 spec 中填写一个 nodeSelector 要求。nodeSelector 本质是一个 map 结构,里面可以直接写上对 node 标签的要求,比如 k1: v1。这样我的 Pod 就会强制调度到带了 k1: v1 标签的 Node 上。
NodeSelector 是一个非常简单的用法,但这个用法有个问题:它只能强制亲和调度,假如我想优先调度,就没法用 nodeSelector 来做。于是 Kubernetes 社区又新加了一个用法,叫做 NodeAffinity。
它和 PodAffinity 有点类似,也提供了两类调度的策略:
它的基本语法和上文中的 PodAffinity 以及 PodAntiAffinity 也是类似的。在 Operator 上,NodeAffinity 提供了比 PodAffinity 更丰富的 Operator 内容。增加了 Gt 和 Lt,数值比较的用法。当使用 Gt 的时候,values 只能填写数字。
还有第三类调度,可以通过给 Node 打一些标记,来限制 Pod 调度到某些 Node 上。Kubernetes 把这些标记称之为 Taints,它的字面意思是污染。
那我们如何限制 Pod 调度到某些 Node 上呢?比如说现在有个 node 叫 demo-node,这个节点有问题,我想限制一些 Pod 调度上来。这时可以给这个节点打一个 taints,taints 内容包括 key、value、effect:
目前 Kubernetes 里面有三个 taints 行为:
如上图绿色部分,给这个 demo-node 打了 k1=v1,并且 effect 等于 NoSchedule 之后。它的效果是:新建的 Pod 没有专门容忍这个 taint,那就没法调度到这个节点上去了。
假如有些 Pod 是可以调度到这个节点上的,应该怎么来做呢?这时可以在 Pod 上打一个 Pod Tolerations。从上图中蓝色部分可以看到:在 Pod 的 spec 中填写一个 Tolerations,它里面也包含了 key、value、effect,这三个值和 taint 的值是完全对应的,taint 里面的 key,value,effect 是什么内容,Tolerations 里面也要填写相同的内容。
Tolerations 还多了一个选项 Operator,Operator 有两个 value:Exists/Equal。Equal 的概念是必须要填写 value,而 Exists 就跟上文说的 NodeAffinity 一样,不需要填写 value,只要 key 值对上了,就认为它跟 taints 是匹配的。
上图中的例子,给 Pod 打了一个 Tolerations,只有打了这个 Tolerations 的 Pod,才能调度到绿色部分打了 taints 的 Node 上去。这样的好处是 Node 可以有选择性的调度一些 Pod 上来,而不是所有的 Pod 都可以调度上来,这样就做到了限制某些 Pod 调度到某些 Node 的效果。
我们已经介绍完了 Pod/Node 的特殊关系和条件调度,来做一下小结。
首先假如有需求是处理 Pod 与 Pod 的时候,比如 Pod 和另一个 Pod 有亲和的关系或者是互斥的关系,可以给它们配置下面的参数:
假如存在 Pod 和 Node 有亲和关系,可以配置下面的参数:
假如有些 Node 是限制某些 Pod 调度的,比如说一些故障的 Node,或者说是一些特殊业务的 Node,可以配置下面的参数:
介绍完了基础调度能力之后,下面来了解一下高级调度能力。
优先级调度和抢占,主要概念有:
首先来看一下调度过程提到的四个特点,我们如何做到集群的合理利用?当集群资源足够的话,只需要通过基础调度能力就能组合出合理的使用方式。但是假如资源不够,我们怎么做到集群的合理利用呢?通常的策略有两类:
在实际生产中,如果使用先到先得策略,反而是一种不公平的策略,因为公司业务里面肯定是有高优先级的业务和低优先级的业务,所以优先级策略会比先到先得策略更能够符合日常公司业务特点。
接下来介绍一下优先级策略下的优先级调度是什么样的一个概念。比如说有一个 Node 已经被一个 Pod 占用了,这个 Node 只有 2 个 CPU。另一个高优先级 Pod 来的时候,低优先级的 Pod 应该把这两个 CPU 让给高优先级的 Pod 去使用。低优先级的 Pod 需要回到等待队列,或者是业务重新提交。这样的流程就是优先级抢占调度的一个流程。
在 Kubernetes 里,PodPriority 和 Preemption,就是优先级和抢占的特点,在 v1.14 版本中变成了 stable。并且 PodPriority 和 Preemption 功能默认是开启的。
如何使用优先级调度呢?需要创建一个 priorityClass,然后再为每个 Pod 配置上不同的 priorityClassName,这样就完成了优先级以及优先级调度的配置。
首先来看一下如何创建一个 priorityClass。上图右侧定义了两个 demo:
同时在第三部分给 Pod1 配置上了 high,Pod2 上配置了 low priorityClassName,蓝色部分显示了 pod 的 spec 的配置位置,就是在 spec 里面填写一个 priorityClassName: high。这样 Pod 和 priorityClass 做完配置,就为集群开启了一个 priorityClass 调度。
当然 Kubernetes 里面还内置了默认的优先级。如 DefaultpriorityWhenNoDefaultClassExistis,如果集群中没有配置 DefaultpriorityWhenNoDefaultClassExistis,那所有的 Pod 关于此项数值都会被设置成 0。
用户可配置的最大优先级限制为:HighestUserDefinablePriority = 10000000000(10 亿),会小于系统级别优先级:SystemCriticalPriority = 20000000000(20 亿)
其中内置了两个系统级别优先级:
这就是K8S优先级调度里内置的优先级配置。
下面介绍简单的优先级调度过程:
首先介绍只触发优先级调度但是没有触发抢占调度的流程。
假如有一个 Pod1 和 Pod2,Pod1 配置了高优先级,Pod2 配置了低优先级。同时提交 Pod1 和 Pod2 到调度队列里。
调度器处理队列的时候会挑选一个高优先级的 Pod1 进行调度,经过调度过程把 Pod1 绑定到 Node1 上。
其次再挑选一个低优先的 Pod2 进行同样的过程,绑定到 Node1 上。
这样就完成了一个简单的优先级调度的流程。
假如高优先级的 Pod 在调度的时候没有资源,那么会是一个怎么样的流程呢?
首先是跟上文同样的场景,但是提前在 Node1 上放置了 Pod0,占去了一部分资源。同样有 Pod1 和 Pod2 待调度,Pod1 的优先级大于 Pod2。
假如先把 Pod2 调度上去,它经过一系列的调度过程绑定到了 Node1 上。
紧接着再调度 Pod1,因为 Node1 上已经存在了两个 Pod,资源不足,所以会遇到调度失败。
在调度失败时 Pod1 会进入抢占流程,这时会进行整个集群的节点筛选,最后挑出要抢占的 Pod 是 Pod2,此时调度器会把 Pod2 从 Node1 上移除数据。
再把 Pod1 调度到 Node1 上。这样就完成了一次抢占调度的流程。
接下来介绍具体的抢占策略和抢占流程
上图右侧是整个kube-scheduler优先级抢占的调度流程。首先一个 Pod 进入抢占的时候,会判断 Pod 是否拥有抢占的资格,有可能上次已经抢占过一次。如果符合抢占资格,它会先对所有的节点进行一次过滤,过滤出符合这次抢占要求的节点,如果不符合就过滤掉这批节点。
接着从过滤剩下的节点中,挑选出合适的节点进行抢占。这次抢占的过程会模拟一次调度,把上面优先级低的 Pod 先移除出去,再把待抢占的 Pod 尝试能否放置到此节点上。然后通过这个过程选出一批节点,进入下一个过程 ProcessPreemptionWithExtenders。这是一个扩展的钩子,用户可以在这里加一些自己抢占节点的策略,如果没有扩展钩子,这里面是不做任何动作的。
接下来的流程叫做 PickOneNodeForPreemption,就是从上面 selectNodeForPreemption list 里面挑选出最合适的一个节点,这是有一定的策略的。上图左侧简单介绍了一下策略:
通过这五步串行策略过滤之后,会选出一个最合适的节点。然后对这个节点上待抢占的 Pod 进行 delete,这样就完成了一次待抢占的过程。
简单介绍了一下调度的高级策略,在集群资源紧张的时候也能合理调度资源。我们回顾一下做了哪些事情:
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