2019 年 WebAssembly 以超乎我们预料的速度在发展,2020 年可能会是一个 Wasm 应用百花齐放的年份。两年多以来,本文作者 Colin Eberhardt 一直在撰写 WebAssembly 每周新闻。正值 2019 年底,他也借机分享今年他本人最喜欢的一些文章,对 WebAssembly 在 2019 年的发展做一个回顾。
今年的 WebAssembly 圈子一上来就是一个引人注目的演示应用,它就是经典的《毁灭战士 3》游戏到 WebAssembly 的移植。
http://www.continuation-labs.com/projects/d3wasm/
这个项目使用 Emscripten 来编译开源的 C++ 代码库,不过这当然没那么简单,它并不是把编译器指向代码库就能搞定的。源代码有许多特性是移植版尚未支持的,因此这个项目还在持续进行中。不过这个演示真的引发了好长时间的欢呼……
如果你对这个消息感兴趣,还可以看一下 InfoQ 上的另一篇报道:如何用 WebAssembly 将桌面游戏编辑器移植到浏览器上。
WebAssembly 运行时是快速、相对简单、可扩展且安全的——同时它也是主机无关的。换句话说,你可以将 WebAssembly 用作浏览器之外的运行时。今年,我们看到了 WebAssembly 在浏览器之外的环境中也产生了巨大吸引力,很多项目和公司正在将 WebAssembly 用作服务器上的运行时(通常用于无服务器函数)、区块链上的运行时(作为智能合约引擎),以及完全独立的运行时。
于是,许多公司都在探索允许 WebAssembly 执行各种 I/O 操作(例如通过套接字通信和访问文件系统)的最佳方法。在业界共同努力下,创造出了 WASI 这个 WebAssembly 的模块化系统界面。
https://hacks.mozilla.org/2019/03/standardizing-wasi-a-webassembly-system-interface/
Docker 的联合创始人之一在 Twitter 上强调了 WASI 的重要性:
如果 WASM+WASI 在 2008 年就已诞生,那么我们就用不着创建 Docker 了,由此可见它有多么重要。服务器上的 Webassembly 是计算产业的未来,标准的系统接口就是缺少的那块拼图,希望 WASI 能够胜任这项工作!
是时候介绍另一个酷炫演示了……CityBound,这是一款模拟城市环境的城市建造游戏,里面挤满了人、汽车、道路和房屋。这是一个引人入胜的微缩景观,值得一试。更棒的是整个游戏都是开源的,并用 Rust 编写,编译为 WebAssembly。
2019 年,Mozilla 发布了关于 Pyodide 的更多信息。Pyodide 是一个实验性项目,旨在创建一个完全在浏览器中运行的完整 Python 数据科学栈,该项目还使用了 Emscripten。
《浏览器将支持 Python 项目!Mozilla 发布 Pyodide》
Blazor 于 2017 年诞生,这是由 Steve Sanderson(微软的 ASP.NET 团队成员)开始的有趣实验,它正在寻找一种在 WebAssembly 上运行 C# 的方法。他们最初使用的是.NET 公共语言运行时(CLR)的旧的(且已废弃)C 实现,将其编译为 WebAssembly,结果发现能在浏览器中运行.NET 程序集 DLL。该实验于 2018 年迁移至 Mono,不久后成为正式的 ASP.NET 项目。
这个项目已经相当成熟,今年微软宣布其首个正式版将于 2020 年 5 月发布。
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/introducing-net-5/
又是演示时间了……这是一个流体动力学模拟,外观精美,运行良好。
https://www.buildingphysicsonline.com/MjgIntelFluidDemo/webgl.html#
今年在区块链大会上,我们见证了第一批专用的 Wasm。这篇文章 给出了所有演讲的精彩摘要。你还可以在 YouTube 上找到所有演讲视频。
《不只是 Web,WebAssembly 在区块链上还有这些用处》
我要厚脸皮一些了,这里推荐一下我自己的一篇文章——我特别喜欢这篇文章。WebAssembly Threads 提案目前处于第 2 阶段,这意味着规范草案已完成,且是可用状态。Chrome 已经支持了这一提案对 WebAssembly 运行时添加的额外指令。在这篇博客文章中,我探讨了如何使用新添加的原子操作在多个线程之间分配任务,来提高分形渲染的效率。
为了使 WebAssembly 与主机通信,目前你需要大量的“胶水”代码,以便通过线性内存对复杂类型进行序列化 / 反序列化。新的接口类型提案应该能消除对这种胶水代码的需求,从而使与 WebAssembly 模块的通信变得更加容易,甚至允许它们彼此无缝地通信。
《一篇漫画带你看懂 WebAssembly 与所有语言的互操作!》
大多数 WebAssembly 演示应用都是可视的,但这一个有点不同,它是一个音频演示,是使用 AssemblyScript 创建芯片调谐的实验。你可以在 Peter 的博客中找到有关此项目的更多信息。
https://petersalomonsen.com/articles/webassemblysynth/intro.html
Wasmer 是一个独立的 WebAssembly 运行时,这个团队有很多很棒的东西,选出其中一样年度最佳是相当困难的。这篇文章宣布了 WebAssembly shell,它使你可以在浏览器中运行 Wasmer 模块。我感觉 Wasmer 到目前为止呈现给我们的是一些拼图碎片的集合,当这些碎片开始聚集在一起时,画面就变得更加清晰,可以预料将会有很多激动人心的事情快要到来了。
https://medium.com/wasmer/webassembly-sh-408b010c14db
这可能是今年最大的事件,也就是字节码联盟的成立,它将 WASI 和其他各种倡议结合在一起,以创建一个用于执行第三方代码的安全环境。这是很重要的事情,团队希望解决 npm、crates 和其他各种程序包管理器中模块的漏洞和恶意攻击等重大问题。
https://hacks.mozilla.org/2019/11/announcing-the-bytecode-alliance/
对于 WebAssembly 来说,2019 年是有趣的一年,虽然我们看到 WebAssembly 的发展超过我们预期,但是最近对 JavaScript 开发人员进行的一项调查发现,只有一小部分人在使用 WebAssembly,而且到目前为止,我们还没有看到能够使 Web 开发人员真正倾心的杀手级演示。
《2019 年 JavaScript 生态圈调查报告出炉!》
他们为什么要迁移到 WebAssembly 上呢?毕竟在浏览器中运行的 JavaScript 为开发人员提供了一个成熟的(但仍在不断变化!)的工作环境——JavaScript 几乎无所不能。
我认为,尽管 WebAssembly 的名字里有“Web”,但它将在浏览器之外产生更大的影响力。
作者介绍: Colin Eberhardt 是 Scott Logic 技术总监,还是横跨多个技术领域的多产技术作家、博客作者和演讲者。
原文链接: https://blog.scottlogic.com/2019/12/24/webassembly-2019.html
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