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UG工件是歪的?学会这个技巧分分钟摆正

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如果我们拿到一个3D图,打开以后发现工件是歪的,和坐标系不平行,而且位置也不是我们想要的。那么我们怎么快速把它摆正,摆到我们想要的位置。

对于UG新手来说可能有点痛苦,这里我们整理了一个非常简单的方法供大家学习。

如下图:

摆正工件与重定位方法:

1.第一步:双击坐标系:然后选择一个轴,再选择一条水平的边,让它们平行。这里需要平行两个轴,然后才可以创建一个箱体。

2.第二步:先选择对象,再用ctrl+t移动对象命令,然后选择CSYS到CSYS

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191230A0RY6R00?refer=cp_1026
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