2019年即将过去,Steam老斯基柚子君在这一年里,还是给大家带来了不少关于主机、单机方向的内容,在其中有不少值得回味的内容。
在这些消息里我们见证了,游戏行业的又一年发展,时值年末就让柚子带大家回顾一下2019,那些震惊游戏圈的消息吧。
柚子曾在今年跟进过这么一款游戏,它不算出名,其系列销量在全球也就仅10几万,是不折不扣的小众游戏,甚至很多玩家听都没听说过它。
不过在其2019年的最新作品上,它却用3天时间就突破了系列最好销量,甚至一度让实体游戏卡带涨了200多元,而它的成功秘笈仅仅在于女主角的一双腿。
这款游戏名叫《莱莎的炼金工坊》,是由光荣旗下GUST工作室打造的传统日式RPG游戏,尽管它和《最终幻想》一样都拥有很长的历史,但它并没像《最终幻想》一样达到日本国民级RPG的水平。
除去游戏本身的质量外,其独特的炼金和战斗系统对于刚接触它的玩家都是一项挑战,这劝退了不少玩家,也让它受众逐渐缩小成固定玩家。
但好在这款游戏有一群出色的原画师为它设计人设,只要是接触二次元的玩家,都或多或少的看过这些画师的作品。
不过正是这一点给这款游戏留下了反攻的余地,在2019年E3上,GUST公布了一组新作的概念图,而正是这组图片彻底改变了整个游戏的命运,让它的名字彻底响遍了游戏圈。
这几张图仅仅算是海报,顺便宣传了下新作的名字和主要角色。不过玩家的眼睛都聚焦于在了女主角莱莎的身上,因为整个女主角和以往的角色都不一样,不但身材凹凸有致,更是将所有魅力都集中于角色的大腿上。
如果说大部分炼金工坊的角色都是以纤细为主,那莱莎就将根基放在了肉感上,使得成为2019年最受欢迎的女主之一。
一时间,随着莱莎人气提升,其同人作品也在随之增加,甚至连游戏都还没有发售其各类COS和周边就被开发出来。也因此即便是不怎么玩游戏,或者不了解这款游戏的玩家,都或多或少受到了影响,知道了这款游戏。
所以在游戏发售以后,或许官方自己都没想到游戏能卖得这么好,直接就卖脱销了。
这算是一次成功的尝试,在人设上的优化为炼金工坊系列提供了新的思路,包括游戏玩法上,该作也降低了整体游戏难度,让刚接触游戏的玩家也能很好上手游戏。
或许这一次改动,能为,游戏后续开发,以及扩展受众群体,或许到最后我们能看到又一款日式RPG游戏的崛起。
不管怎样,《莱莎的炼金工坊》着实给了我们不少惊喜,不知道随着2020年到来,我们又能遇到怎样的作品呢?
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货