启用磁盘缓存(将帧缓存到磁盘的功能)
.编辑>首选项>媒体和磁盘缓存
.最大磁盘缓存大小根据你日常做的效果来定(效果复杂就设置大一点的/24GB起步,反之效果就设置的小一点/12G起步)
.缓存位置:在空间大的硬盘中专门建立一个缓存文件夹(最好是固态硬盘)
启用预览硬件加速(使用GPU帮助预览绘制到屏幕)
.编辑>首选项>显示
.勾选硬件加速合成、图层和素材面板
关闭不需要的面板
.面板是使用内存和处理器资源更新打开的。多余的面板会影响你在其他面板中正在进行的工作
.下面是小编的工作区布局
创建目标区域
.当你只需要预览画面中某一部分的效果时
取消"缓存显示指示器”
.注意观察时间轴绿色缓存线条
取消"在信息面板和流程中显示喧嚷进度”
.编辑>首选项>显示
.取消勾选在信息面板和流程中显示渲染进度
按下Caps Lock(大写键)
.按下以后不会更新“素材”、图层或“合成”面板
.但是会继续更新(例如运动路径、,锚点和蒙版轮廓)这些控件
降低图层显示质量
.更改方式一:图层>品质>草图
.更改方式二:
选择“草图3D”
.禁用3D图层上的所有灯光和阴影效果和景深模糊
使用快速预览
取消"实时更新”(在你拖动时间轴不会实时更新画面,只有当你停止以后才会更新画面)
.取消以后可以按住Alt键拉动时间轴实现实时更新
使用图层消隐效果
降低合成放大率
.大于100%显示时会降低屏幕重绘速度
降低预览分辨率
晚些时候应用占用大量内存和处理器资源的效果
.例如模糊、扭曲效果
使用调成图层
.相同效果应用于多个图层的时候使用调整图层
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