“腾讯健康系统已覆盖腾讯手游和端游97.3%的活跃用户,其中全部手游已经基本接入完毕,并启动端游接入工作”。8月1日,腾讯公司高级副总裁马晓轶在中国国际数字娱乐产业大会上透露,腾讯旗下无法支持健康系统的游戏产品将逐步停运、下架。 马晓轶介绍,截至7月31日,被誉为“最严防沉迷措施”、对未成年人游戏时长进行严格限制的腾讯健康系统已完成了腾讯旗下包括《王者荣耀》、《和平精英》在内几乎全部移动游戏的接入,同时客户端游戏的接入也已启动,像《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》等热门产品均已完成。从用户规模来说,健康系统已经覆盖了包括端游和手游在内97.3%的活跃用户。 “从马化腾到一线团队,可以说都下了非常大的决心。”马晓轶表示,腾讯设立了目标,在今年完成健康系统的全部覆盖,无法支持健康系统接入的游戏,将会逐步停运和下架,从而确保全体未成年用户都被纳入严格限玩的保护中。 马晓轶认为,腾讯一直在倡导“科技向善”,其实,善用数字文化的能量,也是同样的态度和理念,腾讯还将为下一代提供更多积极健康的数字内容。从腾讯游戏 “追梦计划”的一系列文化、科教方面的创新产品,到和儿童在线编程社区Scratch建立合作,让中国的儿童用户用编程,创作自己的互动故事,帮助提升孩子们创新能力、逻辑思维能力和解决问题的能力。 自2017年以来,腾讯积极研究未成年人健康上网解决方案,在全行业率先应用了“公安实名校验”、“人脸识别验证”等新技术,今年5月也开启了“16+”的试点工作。经过两年多的探索,腾讯已初步构建了覆盖未成年人游戏行为的事前(成长守护平台)、事中(健康系统)和事后(少年灯塔主动服务工程)全环节的保护体系。(作者:李经)
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