新京报讯(记者 白金蕾)9月6日,在健康系统升级一周年,腾讯公司高级副总裁马晓轶发布公开信,介绍了腾讯未保工作的最新进展,并称如果有游戏因为技术等硬性原因无法接入健康系统的,即便依然可以贡献营收,腾讯都会毫不犹豫地把它们停运和下架。
据马晓轶介绍,腾讯将在今年完成健康系统的全产品覆盖,目前完成了几乎全部移动游戏的覆盖,正在逐步推进客户端游戏接入。
“目前健康系统已经覆盖腾讯端游和手游97.3%的活跃用户,其中全部手游已经基本接入完毕,同时端游的接入也已启动,LOL(英雄联盟)、DNF(地下城与勇士)、CF(穿越火线)等头部端游均已完成。腾讯目标是在今年完成健康系统的全部覆盖,无法接入的游戏会逐步停运下架。”在8月1日的ChinaJoy2019中国国际数字娱乐产业大会上,马晓轶也发表过类似观点。
马晓轶称,“从马化腾到一线团队,可以说都下了非常大的决心。”腾讯也在时刻关注数字内容的隐患和挑战,尤其是未成年人保护的相关问题。腾讯已在全行业率先应用了“公安实名校验”、“人脸识别验证”等新技术,开启了 “16+”的试点工作,并初步构建了覆盖未成年人游戏行为的事前、事中、事后全环节的保护体系。
马晓轶认为,未成年人保护的工作永远没有终点,它的核心在于四个命题:游戏时间管理、游戏消费管理、实名信息校验和适龄游戏尝试。
腾讯会主动尝试未成年人保护的各项途径,并积极投身与主管部门、行业及公众的相关讨论,为后续统一标准的出台提供力所能及的支持。
新京报记者 白金蕾 编辑 程波 校对 吴兴发
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