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CG影视︱史诗级游戏CG到底是什么样子的?

图源网络,侵删

在游戏领域,一款能让玩家印象深刻的游戏的重要组成部分就是CG。

无论是曾经因其预告视频中让人惊艳无比的次时代画面,让游戏还未上线就大火,倍受玩家们期待的《赛博朋克2077》。

- 《赛博朋克2077》 -

这款游戏背景设定在一个科技高度发达的未来世界,游戏兼有沙盒元素与RPG机制。

游戏设计师Mike Pondsmith许诺这款游戏将像《巫师》系列一样细节饱满丰富,将为玩家带来非线性复杂刺激剧情游戏体验。

还是养活了N多国内网页游戏的《龙背上的骑兵3》,其预告视频堪称是当时的史诗级CG,使得不少玩家争相购买游戏。

- 《龙背上的骑兵3》 -

这部角色扮演动作游戏,玩家扮演一位‘女神’踏上黑暗并且充满杀戮的旅程。

玩家可以使用剑和刀类武器来对付成群的敌人士兵,巨魔和其它奇幻生物。

游戏也有性暗示对话的文本。在一个简短的奇幻场景里,一个女性角色赤裸着身体,由鲜血和巨型花朵遮挡着。单词fuck,shit,asshole会出现在对话中。

女神

CG对于整体游戏内容的气氛烘托起到了不可或缺的作用。

事实上,很多优秀的CG就是如此,只看预告,不玩游戏,它就能让人心情激动。

但话说回来,就算没有玩过CG游戏,但近年作品当中总有一些能令人感动,给人一场空前的视听盛宴。

如当仁不让的《任天堂明星大乱斗》,里面灯火之星CG歌声响起的那一个瞬间,会让不少玩家觉得身在计算机高速发展的时代,真的很好,很值得。

- 《任天堂明星大乱斗》 -

还有很多熟悉丧尸题材游戏的玩家都会知道,被玩家们奉为经典的《生化危机·爆发》,是该类题材游戏CG的里程碑。

这么多年以来很难被超越,尤其是CG中以一个老鼠的视角来讲述丧尸潮如何泄露以及最终导致爆发。

- 《生化危机·爆发》 -

还有之后的《使命召唤》《战地》等大作纷纷加入丧尸模式。目前由于技术、开发难度、开发资金等原因,在国产游戏中,这一类型很少被触及。

但也有媒体称,国产CG《明日之后》是“中国手游市场最后一个爆款”。

- 《明日之后》 -

从截图来看,在CG宣传视频中对于丧尸的细节描写非常精良,一开始镜头对于丧尸的特写以及动作的展现足以见得非常用心。

光源以及对主角细节的制作也是非常稳健,没有丝毫的马虎。

透过灯光光线可以看到纸屑飞舞的那种效果以及对于末世城镇非常压抑的描写可谓非常到位。

继续盘点

曾经吸睛无数,最受玩家期待的游戏之一《巫师3》(良心CG),截至游戏发售,《巫师3》总共有四款游戏CG,其中有长有短,主题也各不相同,但每部CG都是艺术的精品。

- 《巫师3》 -

首部CG《Killing Monsters》公布于2013年。整部CG色调阴冷灰暗,饱受战争肆虐的威纶成为了名副其实的“无人之地”。

阴冷灰暗

饱受战争肆虐

时隔一年之后,《巫师3》的第二部CG,这部CG则将笔墨着重于本作的女主角——叶奈法,不同于第一部以杰洛特作为主视角。

因版权原因,《巫师》原作中的女主角叶奈法在游戏前两部都没有出现,直至《巫师3》CDPR才从作者手里拿到了叶奈法的版权。

制作组可谓对叶奈法十分看重,堪称惊艳的出场气场十足。

第三部便是一部简短的TV宣传CG,虽然只有短短30秒,但并不影响它成为一部质量上乘的作品。

最后一部CG《 A night to remember(难忘之夜) 》更是代表了2015年CG制作的最高水平。

细腻的画面,应景的配乐,考究的台词。CDPR通过这部CG向行业内树立起了一个新标杆。

画面细腻

场景考究

特别值得注意的一点是制作组在这部CG中完美还原了狩魔猎人的战斗过程,可谓经典。

四部CG,四种不同的风格,但同样用心,同样是四部无与伦比的艺术品。

“波兰蠢驴”就是依靠如此细腻用心的“匠人精神”,征服了整个世界。

《巫师3》等作品的CG,确实都十分精良震撼,但《巫师2:国王刺客》的制作水准也是当之无愧的“史诗级”CG。

- 《巫师2:国王刺客》 -

这部作品中节奏感的把握,镜头的运用,以及细节刻画近乎完美,每个角色刻画的都入木三分,这样的CG才是真的“史诗级”。

游戏CG虽然好看,但也有一些令人惋惜的CG作品。

如仅从技术角度来看,《最终幻想:灵魂深处》代表了当时CG技术的顶峰。

-《最终幻想:灵魂深处》 -

但莫名其妙的世界观和设定,老套的并且偏离系列风格的剧情,拖沓的节奏,肤浅的角色刻画,让粉丝纷纷表示难以忍受。

最终Square这一部雄心勃勃的电影上映三周后的总票房只有3020万美元,惨不忍睹。

以上是近年来部分优秀的游戏CG作品,事实上,令人印象深刻的史诗级游戏CG还有很多。

从CG的拍摄手法、技术等方面,还可以挖掘出更多能震撼到大家的优秀CG作品。

不管怎样,CG出现的初衷就是给游戏玩家带来良好的体验,为游戏增加气氛,同时赋予游戏角色、场景更加鲜明的个性。

(长得鲜明圆润有个性)

回归到游戏中,由于CG技术的不断提升,现在很多游戏CG甚至超越了游戏本身,相信在不久的将来,会出现更多史诗级的游戏CG作品。

注:本文内容综合整理自网络,侵删。

- END -

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190906A0N1WN00?refer=cp_1026
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