大家好,我是软件帝卿语。
在如今这个愈发追求游戏自由度的现在,突然有一款号称“自由到鬼畜”的游戏在昨天上线了,看宣传和介绍卿语心里只有两个字“想玩”下载游玩一天后来和大家聊聊这款号称自由度爆表的手游——《伊洛纳》。
注:以下仅为卿语个人观点,萝卜青菜各有所爱,有人喜欢就有人讨厌。
开局自然是创建角色,角色有多个种族、职业可供选择,每个种族和职业都有不同的天赋。就这个设定想必就已经能够让不少玩家激动了。至于像素画风?马赛克都玩过的我会怂这些。
游戏中有着伙伴、技能、属性、天赋点等各项功能,还有着道德值这种东西,能够随意攻击自己看到的每个人,宣传和其它测试过的玩家都没说错,游戏自由度很高,玩法也很自由。
但不好意思,这款游戏卿语真的是连新手教程都没撑过去。下面就本人的游戏体验说一下这款游戏几个毛病吧。
最大的痛点就是操作方式和基础设置,操作方式共四种。十字键盘走路都不好走,摇杆操作不适合战斗,点触无法激活对话选项。正常行走都走不好,我打怪全是站在怪面前然后点击攻击键(有时还会点错键)很无趣。
物品拾取功能的这个位置真的很难受,右边是战斗、道具等功能,反正就是别扭、不舒服。
负重,跟着剧情过教程,第一个副本的东西都不能全拿走,因为你负重了。整个游戏都被负重限制死了!
鉴定,精品装备就算啦,一些没啥用的低级装备也需要鉴定。
一点一点来说的话,真的是有吐槽不完的点,总体评价就是“博而不精,杂而无序”。
高自由度的确没错,但新手教程都做不好,一堆功能和设定不知道干嘛的。
世界观很大,游戏功能很齐全,但细节方面处处是败笔。
一进游戏就丢给你一大堆的内容,然后整个游戏玩下来只觉得繁琐、无趣、累。
有人说是因为我们的心变得浮躁了,对比PC版,手游可以说是相当温柔体贴了。但问题是你做出了PC的玩家体验效果了吗?
游戏的潜力很大很大,但即使是用金丝楠木做成的房屋,不做修改的就拿去盖房子那只能建成一座难看的房子。
荐游评价:干粮
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