英雄联盟这款游戏已经上线8年时间了,在这段时间内共有145名英雄登录了召唤师峡谷,随着设计师对于游戏内容的不符按丰富,游戏内的设定和机制也是逐渐完善,不知各位小伙伴可否想过这样一个问题:游戏的护短机制中,有白盾和紫盾,可为什么没有加入“红盾”机制呢?
作为防御机制的一种,护盾机制能够在英雄面对其他英雄的袭杀时,提供一定的应对方法,不同于直接的血量增加,护盾机制所带来的的短时间内的防御能力提升更加需要玩家们对于护盾技能释放时机的掌握,而技能释放时机已经对于时间的精妙把握能够极大的提升对抗双方的游戏体验,不得不说,在这一点上,护盾机制的设计是非常成功的。
护盾对于英雄们战斗力的提升非常大,及时的使用护盾敌方伤害,吃掉敌方的爆发技能能够直接反打,这一点在英雄联盟的高人气角色锐雯身上得以体现,锐雯的E技能勇往直前是锐雯度过对线期的关键,锐雯的E技能作为瞬间释放技能,护盾的抵挡伤害效果可以说是非常的好用,而玩家们则需要在与敌方英雄的UI阿肯呢个过程中精准掌握E技能的释放时机。
而护盾技能最为广泛的应用还是在软辅身上,无论是拉克丝啊还是光辉还是盖伦他妹妹对于自身护盾技能的需求都是非常高的,首先护短类技能的加成普遍都是比较高的,相较于输出技能,同样的伤害装备下,单个防御技能所提供的防御效果是要好过输出技能的。
白盾在游戏中起到了抵挡所有伤害的特点,没有颜色倾向特点的白色恰到好处的诠释了这一特点。而游戏中的紫盾则能够专门用来抵挡法术伤害,法术护盾的作用其实更主要表现在对线期的counter的上,以卡萨丁和塞拉斯为例,这两名英雄都是非常强力的近战英雄,而且主要走中单位,而中路是法师出现最多的一条路,拥有专门的法术护盾能够在法师互换伤害的时候占据一定优势。
而则色护盾的设定除了像莫甘娜的魔免效果外,最主要的作用就是将英雄定位在中路了。而塞拉斯E技能的改动就很好的证明了这一问题。设计用来打中的英雄被玩家用来打上单或者打野,而设计师在权衡利弊之后,选择将白盾换成了紫盾,这就使得塞拉斯的出场位置再一次集中在了中路。
其实游戏中是有红盾这种设定的,相信很多小伙伴们已经想起了卡密尔这名英雄,卡密尔作为全游戏第一个拥有双系护盾的英雄。灵活的选择护盾对于卡蜜尔来说能够在关键时刻起到重要作用。
但对于游戏环境来说,红盾的作用和效果很不明显,仅抵挡物理伤害的效果可定会使得这种英雄前期非常强,因为在游戏的前期大部分英雄都是以普攻为输出手段,而如果出现一个能够在前期专门抵挡物理伤害的护盾,那么游戏的平衡是非常难以调整的。
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